Le Gang du Gland biscornu
(The Odd Acorn Gang)
Le Gang du Gland biscornu
(The Odd Acorn Gang)
Nom :
Le Gang du Gland biscornu
The Odd Acorn Gang



CCM : 5
Type / sous-type :
Créature légendaire : Écureuil et guerrier
Menace, piétinement, portée
Les écureuils que vous contrôlez ont «
: Un écureuil ciblé gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
À chaque fois qu'au moins un écureuil que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Les écureuils que vous contrôlez ont «

À chaque fois qu'au moins un écureuil que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Force / Endurance: 5/5
Edition
![]() | Bloomburrow Commander | #43 | 02/08/2024 |
Bloomburrow Art Series | #32 | 04/08/2024 | |
![]() | Bloomburrow Commander | #7 | 02/08/2024 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





04/08/2024

02/08/2024

Menace Une créature avec la menace ne peut être bloquée que par deux créatures ou plus.
Piétinement Si cette créature attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker qui défend.
Portée Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.