[FCC-Thème] S2024E19 Old School rules! - Magic the Gathering

[FCC-Thème] S2024E19 Old School rules!

[FCC-Thème] S2024E19 Old School rules!

Cette fois-ci vous aller devoir composer une créature préhistorique avec une capacité qui évoque l'origine des temps.

  Clos / Thème

Cette fois-ci vous aller devoir composer une créature préhistorique avec une capacité qui évoque l'origine des temps.

  Clos / Thème



Funcards Contest

le , par Khos le Zémourien
1099 | Louanges 17

Les règles


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Participer


  • Un seul FCC est ouvert à un instant t.

  • Tous les membres du site peuvent participer au FCC ouvert, pour cela il suffit de poster sa carte accompagnée de son commentaire via le formulaire de publication des funcards, en précisant le FCC concerné dans le champ correspondant et en respectant la date butoir fixée par l'organisateur.

Voter


  • Le gagnant est désigné par le vote des membres du site. Chaque membre peut voter une seule fois pour un seul participant, en postant un commentaire sur la page d'accueil du FCC (des analyses détaillées des cartes peuvent être faites sur la fiche individuelle de chaque carte, mais seuls les votes exprimés sur la page d'accueil serviront à déterminer le gagnant). Les participants peuvent voter à l'exception de leur propre carte.

  • Une date butoir d'une semaine est fixée pour les votes. L'organisateur est invité à s'occuper de comptabiliser les votes.

  • En cas d'égalité dans les votes à l'issue de la période de sondage, c'est l'organisateur qui tranche.

  • Le gagnant ne peut être désigné comme tel que s'il a voté pour autre que lui.

Organiser


  • Le gagnant du précédent FCC choisit le type de FCC de son choix. Il lui est interdit de choisir le même type que le précédent.

  • Le gagnant du dernier FCC en date propose le type du FCC suivant.

  • Sauf indisponibilité de la part de l'organisateur ou autre raison particulière, les dates de clôture pour les participations et les votes auront lieu la semaine suivant celle du précédent FCC.

  • La publication du sujet est soumise à validation de la part du modérateur FC, qui s'occupe entre autres de lever ses éventuelles ambiguïtés.

  • En cas d'absence d'une semaine au moins de la part de l'organisateur prévu, le flambeau est passé au second, qui aura été préalablement prévenu par le modérateur afin qu'il trouve un sujet avant la fin de la semaine.

Les types de FCC


  • Image : L'organisateur propose une image que les participants doivent encarter.

  • Thème : L'organisateur propose un thème sur lequel les participants doivent se baser pour leur création. Voici quelques exemples : ici, et par ici.

  • Titre : L'organisateur propose uniquement un titre de carte.

  • Inspiration : L'organisateur propose une carte existante, généralement avec un concept original mais mal exploité ou injouable (comme Éveil en sursaut). Les participants doivent s'en inspirer pour leur création.

  • Contexte : L'organisateur propose un texte de son cru. Les participants doivent créer une carte reprenant des éléments de ce texte.

  • Capacité : L'organisateur demande aux participants de créer une capacité ou une mécanique autour d'un thème de son choix. Un minimum de 3 cartes doivent être réalisées pour ce type de FCC. Les autres cartes doivent être partagées avec la balise image. Voici un exemple, cliquer ici. Toutes les cartes doivent êtres prises en compte pour la notation.

  • Cycle : L'organisateur demande aux participants de créer un cycle autour d'un thème de son choix (ou pas de thème du tout). Un cycle est généralement un lot de 5 cartes, une par couleur qui fonctionnent sur le même principe. Les autres cartes doivent être partagées avec la balise image. Toutes les cartes doivent êtres prises en compte pour la notation.


Le sujet


Cette fois-ci vous aller devoir composer une créature préhistorique avec une capacité qui évoque l'origine des temps.

La carte aura la old frame sinon ce n'est pas old school.

On doit ressentir un design bourru primitif exploitant le Magic des origines ou contrant le Magic moderne (rejet des innovations type véhicule, incolore & cie).

Votre carte se placera dans le plan de Muraganda ! Le plan préhistorique de Magic !


La date limite de soumission des participations


Le dimanche 15 décembre à 23h59.

La date limite de vote


Le mardi 24 décembre à 23h59.

Bravo à Xins qui l'emporte :



Participations :

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   FCC Winner / Créature / Carte réelle jouable / Funcard Contest

2 2 1 132
Synthèse des votes Panorama des participations

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

17 Louange(s) chantée(s) en coeur


ylloh (666666 points)
Le 26/12/2024

Les votes tiennent dans un mouchoir de poche et nous avons de nombreuses égalités. Compte tenu du règlement c'est la voix de Khos qui tranche.

C'est donc @Xins qui l'emporte, bravo à tous pour votre créativité !

Xins, on attend ton sujet pour le prochain défi !

Khos le Zémourien (562 points)
Le 22/12/2024

Salutation !
Il est temps pour moi de passer au vote (à main lev é et au coin du feu de camp)
Déjà encore bravo à tous et merci pour vos participations inspirantes !
Je ferais un commentaire pour celui pour qui je vote mais je vais vous proposez un observation primitive et bourru dans le thème du fcc selon quelques critères avec des ***** :

Spoiler: Montrer
Force de Frappe
(les statistiques pur du monstre primitif, est ce qu'on ressent le potentiel brute, rapport qualité prix ! Les exemples que j'avais cités dans les commentaires précédents Tabassés en toute impunités, un gros cout de mana 8 pour un gros body 8/8)
Ça vient bien de la préhistoire ?
(simplement le respect du thème, un animal ou être de l'aube des temps)
Balance (ton caillou)
( Wizards adore faire des cartes fumés, ce point est pour les cartes compétitives désignés pour des games agréable qui ne favorise pas un seul archétype fumé qui va pourrir le standard et ARENA. En un mot comme en mille est ce que votre carte est équilibré. Une mauvaise note veut dire soit une carte trop forte pour jouer avec ses copains soit trop fragile pour toucher une table )
Effet Whaou et Inventivité
(Niv Mizzet a trouvé ce point trop peu mis en avant, il avait pensé à le nommer originalité et le dupliquer, mais c'est trop commun. Dans la préhistoire de Ravnica, il favorisait la découverte du feu d'une manière original, en brûlant des saprobiontes notamment. J'en attends pas moins )
Respect du Magic de l'ancien temps
(Ici c'est le respect des couleurs, avec un twist puisque que Magic avant faisait des bizarreries genre Elder Spawn ou Force de vie ! J'attends donc des trucs étonnant mais d'époque mais aussi un peu dessué et pas super intéressant à jouer, des fois des cartes vraiment faible prendront des points alors que des très forte non)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots
(si c'est trop verbeux ou alambiqué mon cerveau reptilien n'y arrivera pas voir avec trop d'effet ou de surcharge cognitive...penser à plus de chose que manger et dormir en gros)


Je vais ensuite une moyenne des * (arrondie à l'inferieur)et selon, vous avez une note final et des fois un commentaire ? Voici les critères en bref :

Force de Frappe
Ça vient bien de la préhistoire ?
Balance (ton caillou)
Effet Whaou et Inventivité
Respect du Magic de l'ancien temps
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots

Modrigue ***
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Force de Frappe *** (trop cher pour pas grand-chose, référence de base Dragon shivân)
Ça vient bien de la préhistoire ? **** (attention ça a plus l'apparence d'un dragon)
Balance (ton caillou) ***
Effet Whaou et Inventivité **
Respect du Magic de l'ancien temps ***** (design très dessué vol en vert, effet pas optimisé...ect mais ça me rappel des vieilles cartes Drakôn du Kyscú)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots ***


Dharkste **** participation solide comme ta bestiole ! Médaille d'Argent
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Force de Frappe ***** (pour 6 une 7/7 !)
Ça vient bien de la préhistoire ? ***** (connaisseur des Brontoscorpios et autres gigantostracés)
Balance (ton caillou) *** (un poil faiblard paradoxalement -6/-0 et pas jusqu'à la fin du tour à cause de ton errata mais je vais faire semblant que y'a « jusqu'à la fin du tour »)
Effet Whaou et Inventivité ***
Respect du Magic de l'ancien temps ***** (l'ambiance leviathans et gros thons des origines est là. Bel hommage : Chose des profondeurs ou Habitant des profondeurs)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots *** (faire des soustractions c'est fatiguant pour un homo sapiens lambda)


Khirlias **
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Force de Frappe ** (pour 5 on aurait droit au moins à une 4/4)
Ça vient bien de la préhistoire ? ** (bien justifié mais un doute sur des sylvins préhistoriques)
Balance (ton caillou) *** (pour 5 avec un tel effet d'entretien cumulatif c'est stylé mais c'est presque une wrath en vert si personne ne paye l'entretien !)
Effet Whaou et Inventivité *** (des vieux arbres qui survivent à la vieillesse des autres créatures ça ne me fait pas rêver désolé ^^'...)
Respect du Magic de l'ancien temps *****
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots ** (bazar en perspectives sur le champ de bataille)


Nolan+ *** paradoxalement ce raptor est pensé comme une carte moderne qui pourrait (j'ai l'impression) être édité aujourd'hui, la qualité est là comme d'habitude même si l'illustration est trop propre
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Force de Frappe ****
Ça vient bien de la préhistoire ? *****
Balance (ton caillou) *** (c'est limite un poil trop fort...le raptor peut gérer masses créatures à chaque attaques avec sa double provoc ! J'adore l'effet punitif du non basic par contre, ça donne une sauvagerie de 2 en moyenne du coup 6/6 le dino qui mange au moins deux 2/2 à chaque attaque 0.0)
Effet Whaou et Inventivité *****
Respect du Magic de l'ancien temps *** (trop fumé à cause du boost de board, dans l'ancien temps il aurait eu 1 seul provocation ou une sauvagerie que pour lui, trop décisif pour le magic des origines, la rareté ne doit pas aider...)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots *** (deux provocations ! WHAT ?!)


Naycles **** je valide depuis les abysses ! Médaille d'argent !
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Force de Frappe ****(pour 4 une 2/2...2/3 ou 1/4 ça impact plus)
Ça vient bien de la préhistoire ? ***** (chapeau pas pour ce « fossile vivant » :p)
Balance (ton caillou) ***** (justement à sa mort avec la Survivance c'est une 3/3 ! Génial ! Un poisson récursif j'adore ! une forme de Ver de récif)
Effet Whaou et Inventivité *****
Respect du Magic de l'ancien temps ***** (même le grain de l'image y est !)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots **** (bi color Dimir bouuuuuh !)


ylloh *** proposition enchanteresse qui ait face à une concurrence trop adapté :3
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Force de Frappe **
Ça vient bien de la préhistoire ?*** (il y'a des Druides sur Muraganda GG)
Balance (ton caillou) *** (une grosse carte de hate et qui stack la partie marrant en commander si on build autour...après comme cité précédemment y'a un errata qui annule tout 0.0)
Effet Whaou et Inventivité ***** (tu inventes une capacité et la carte claque question apparence)
Respect du Magic de l'ancien temps **** (gras et lourd comme Noble féal de Gaïa)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots ***


Minst
Hors Sujet, dommage l'idée était ambitieuse...trop peut être pour se chalenge. De 1 tu as la frame classique pas la « old » de 2 ta capacité est une aventure du Magic « moderne » de 3 beaucoup de lecture...Sinon l'illustration est exceptionnel et l'ambiance de ta carte fonctionne !

skotchcarte *** Aïe tu méritais une * de plus !
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Force de Frappe ***** (3/5 pour 3 sacré Troiscornes !)
Ça vient bien de la préhistoire ? *****
Balance (ton caillou)* (Naoon quel dommage ! ça partait super bien...ton tricératops est injouable. Il va suicider ton board ou se suicider en quelques tours...puis le regroupement ne marche pas en défense ou alors tu devais inventer la capacité avec l'explication en italique)
Effet Whaou et Inventivité **** (l'illustration est génial ! L'ambiance vieille carte est présente, belle tentative...tellement que je vais essayer de te proposer une version 2.0 de ta carte !)
Respect du Magic de l'ancien temps **** (les cartes étaient injouable des fois à l'époque XD)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots *** (marqueur -2/-1 très contrintuitif mais de son époque ! Regroupement c'est assez bordélique, j'ai relu 5 fois l'effet sur la carte Camel)


Orbion ***
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Force de Frappe ****
Ça vient bien de la préhistoire ? *****
Balance (ton caillou) *** (euh c'est un effet typique du bleu ça ? Ce type d'effet ne correspond pas vraiment à l'identité du vert même pour des vieilles carte...ça donne une « gestion » au vert assez forte, il me semble. Sinon par comparaison c'est un effet Mutation de sombracier)
Effet Whaou et Inventivité *** (Euh un Brachiosaure qui transforme ? Une espèce de shaman Lézard/saurien en mode tribal aurait été plus judicieux...Par contre visuellement ta carte en impose ! ça me fait penser à un Dorspondyle fulminant. Même si l'effet n'existe pas il est impactant et agréable, bonne idée qui mérite d'être retravaillée)
Respect du Magic de l'ancien temps ** (trop bizarre pour le magic des année 90 et 2000)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots ***** (efficace et très très simple d'utilisation !)


FenixNoir **** Bien joué c'est officiellemnt une carte de l'édition Legends de 1994. Médaille de Bronze
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Force de Frappe *** (pour 8 mana une possible 8/8 au minimum avec dévorement 8 si une créature dévoré 16/16, si deux créatures...ect sinon si il n'y a rien a sacrifié c'est une 0/0 !! C'est tout l'un ou tous l'autre...force de frappe assez improbable)
Ça vient bien de la préhistoire ? *****
Balance (ton caillou)** (c'est à la fois très déséquilibré et complètement dégénéré ! ça peut être un mastodontes légendaire à cout de 24/24 Sauvagerie 8 ! ou le néant !)
Effet Whaou et Inventivité***** (là c'est conséquant ! Tu as mis une jolie dynamique dans un deck building...je pense que le dino auraient gagné à ne pas tourner autour du X...Style « Quand vous lancez l'Anjanath, si vous contrôlez au moins 4 terrains de base il a le dévorement 4 .» Et le mettre 5/5 pour 6...attention au X en mana gris...ça se corrige sur Magic Set editor en utilisant la petite étoile qui comme la fonction Gras d'un texte fait une bulle de mana ou pas. L'effet whaou marche sur moi en tout cas)
Respect du Magic de l'ancien temps ***** (j'ai directement pensé à eux : Arcades Sabboth, Chromium, Nicol Bolas, Vaevictis Asmadi et Palladia-Mors. Des gros machine injouable mais tellement dégénéré et funs. D'ailleurs Chromium a la Sauvagerie 2 !!)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots **** (juste par ce qu'il faut calculer en direct les entretiens et la sauvagerie, après c' est du basique)


Xins ***** au coude à coude avec Naycles ! Mais ta force de frappe et la simplicité du design fait la diff...par contre l'illustration fait un micron modernes et le texte d'ambiance est marrant mais facile...
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Force de Frappe ***** (pour 3 une 4/6 !! Good Game)
Ça vient bien de la préhistoire ? *****
Balance (ton caillou) ***** (ça me fait penser aux démon style Seigneur de l'abîme, je vois le souci de color pie moderne...le bleu ne fait pas ça...mais y'a des gros monstres bleus du passé de magic qui font un truc très proche en forçant a sacrifier des îles! C'est pas très répandu mais ça a existé ! Tu remplace le vol par traversée des îles et hop ton reptile marin est un bon décalque du principe des démons...)
Effet Whaou et Inventivité ***** (un reptile marin prehistorique j'adore)
Respect du Magic de l'ancien temps ***** (on trouve pleins de monstres bleus contraignant, ça correspond vraiment à un design d'avant)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots **** (ça tape et tu le nourris avec tes créatures !)


Le Nain de naheulbeuk Une participation pleins de bonnes volonté mais avec pleins de coquilles
Force de Frappe à la Hauteur !
Ça vient bien de la préhistoire ? Alors oui, mais ton illustration est bizarre !
Balance (ton caillou) pour 7 une 6/6 qui fait un peu nimp...bcp de défauts de formulations
Effet Whaou et Inventivité l'illustration avec ton T-rex mutant et le fonds blanc...argh...travaille plus tes illustrations ça doit être propre et faire vrai...type protecteur ??? Quel pertinence ?
Respect du Magic de l'ancien temps, il me semble mais c'est pas assez propre...
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots, bizarrement pas assez simple...

Khos-pas le plus gros des gourdins, ni le plus malin de la caverne
Spoiler: Montrer
Force de Frappe **** (soit une 4/4 pour 3 soit 2/2 pour 3)
Ça vient bien de la préhistoire ? ***** (un peu mon neveu)
Balance (ton caillou)**** (un poil trop fort ? Mais il faut ce qui faut pouressayé d'être joué par VAL&PL)
Effet Whaou et Inventivité ***** (après ça sent le poison pas frais)
Respect du Magic de l'ancien temps **** (pour le 2/2 pour 3, pour la Peur et la Capacité qui valorise les terrains de base...après 4/4 pour 3 c'est très moderne)
Simple comme un coup de Gourdin dans les chicots *****


Je vote donc pour Xins ! Félicitation pour ton reptile marin géant !
(attention avec ma connexion le vote a Spawn 3 fois !)

Edité 3 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 23/12/2024

1
2 réponse(s)
Xins (154 points)
Le 24/12/2024

Merci pour ton vote!
Je suis d'accord sur l'illustration. J'ai d'ailleurs essayé quelques manipulations dessus, notamment différents flous, mais ça ne donnait pas grand chose de convaincant d'après moi.
Je ne maitrise pas (ou plus...) assez les outils de retouche. Il faudrait que je me remette dedans. Ou avec l'aide de l'IA? Je n'y pense que maintenant.

Khirlias (8 points)
Le 24/12/2024

Yo !
Merci pour ton analyse ! Je me permet de revenir quand même sur un ou deux points :
J'ai looooongtemps hésité à mettre 3/4 ou 2/4. Avoir une 4/4 à ce prix là avec cet effet là, c'est clairement n'importe quoi et un retournement de tempo beaucoup trop abusé. En 3/4 je trouve déjà que le body est un peu trop gonflé.

Et oui l'idée était en effet de trouver une pseudo-wrath en Vert, en passant par un moyen détourné. Ça reste clairement beaucoup beaucoup moins puissant qu'une wrath car c'est vraiment efficace que contre des decks qui ont beaucoup de board, et même dans ce cas là ça laisse les meilleures créas de l'adversaire en jeu (il peut juste payer disons 3 pour ses 3 meilleures bêtes et abandonner le reste).

Du reste, si t'aimes pas les arbres, je comprend, moi j'aime pas les dinos c'était pas simple pour un thème préhisto !

ylloh (666666 points)
Le 17/12/2024

J'ai bricolé une vue qui met toutes les participations à plat pour mieux les comparer : cliquez ici.

Si ça vous intéresse je l'ajoute dans un bouton.

1
1 réponse(s)
Khos le Zémourien (562 points)
Le 22/12/2024

Bug du site qui a enregistré 3 votes et 3 commentaires :/

Nolan+ (538 points)
Le 17/12/2024

Quelques retours en vrac avant d'y réfléchir davantage :

Modrigue : color pie...

Dharkste : manque un "until end of turn"

Khirlias : très bonne première FC. Cohérent, peu de défauts de formulation (je pense qu'on accèpte les vieux wording, vu le thème). Seul bémol, la color pie. Un moteur qui pousse à sacrifier les créatures c'est du noir...

Naycles : C'est vrai que la couleur bleu manque de justification, mais allez, ça passe peut-être

ylloh : problème avec ta première capa, qui notamment fait que ça ne fonctionne pas (car ton Khos perd toutes ses capas, dont celle-ci...)

Minst : problèmes de réalisation (texte qui déborde, rectangle blanc autour du stamp...), de formulation ("créatures d'un joueur"), et color pie limite (l'initiative n'est même pas tertiaire en vert)

skotchcarte : trop faible (l'entretien cumu c'est vraiment punitif !). Tu réalises que seul, ton tricératops ne tient que 3 tours ?

Orbion : il manque un "jusqu'à la fin du tour" ou un texte de rappel si c'est le contraire. L'aura était mieux.

FenixNoir : beaucoup de problèmes de formulation... (dévorement et sauvagerie ne prennent pas comme paramètre des coûts, fautes d'orthographe)

Xins : je ne sais pas si de nos jours une carte bleue aurait ce genre de capa...

Le Nain de naheulbeuk : beaucoup trop d'erreurs de formulation. Le fait que ta créa avec un nom unique ne soit pas légendaire est perturbant.

Khos : petit point troll : l'Absorption n'est pas une "vieille" capa. C'est au contraire une futur capa, dans un avenir très lointain qui n'arrivera sans doute jamais. Par ailleurs, elle est typiquement blanche, et choque sur une créa noire...

1 réponse(s)
Khos le Zémourien (562 points)
Le 19/12/2024

Hello !
Merci pour cette observation mais, mais mais...l'Absorption étant un mots clés...il y'a une certaine largesse dans la color pie, comme exemple avec Émeute qui donne de la célérité à des créatures mono verte Hachecorne déchaîné & Bête ravageuse...et puis le noir peut prévenir des blessures de temps et temps, mettre une telle capacité pour des monstres préhistoriques des océans primitifs ça se tient
Demonic Torment ou lui qui me fait marrer Oncle Istvân...aprés je trouvais ça cohérent par ce qu'avant la color pie était pas vraiment fixée...des fois le bleu pouvait infliger des blessures et le vert sacrifiez des créatures...ect

la capacité du futur du passé des année 2000 du Slivoïde lymphatique est maintenant ancienne (2007) ça fait quand même 17 ans ! (bientôt 18) puis la vieille capa c'est Peur :p

Khos le Zémourien (562 points)
Le 16/12/2024

Avant toute chose...Bravo à tous !
on ressent bien la dimension originelle et préhistorique de Magic ! ça impact grave !

1 réponse(s)
Khos le Zémourien (562 points)
Le 16/12/2024

D'ailleurs j'ai envie de voter pour plusieurs cartes tellement je suis emballé !

ylloh (666666 points)
Le 16/12/2024

Les gladiateurs sont tous là et croyez-moi ils sont bien armés. Vous ne pourrez que les félicitez pour leur créativité, que le meilleur gagne !

Attention ! Petite nouveauté pour les votes, on vous propose de lâcher un p'tit com' avant de voter, c'est facultatif mais ça fait plaisir :





Edité 2 fois, dernière édition par ylloh le 16/12/2024

1
1 réponse(s)
Khos le Zémourien (562 points)
Le 16/12/2024

Nikel tu géres !

ylloh (666666 points)
Le 14/12/2024

Plus que 2 jours pour participer ! À vos cartes ! Il y a du monde dans l'arène !

Naycles (172 points)
Le 04/12/2024

Ca veut dire quoi "une capacité qui évoque l'origine des temps" ?

2 réponse(s)
ylloh (666666 points)
Le 05/12/2024

Tu as deux interprétations :

1/ Une capacité qui rappelle les premières capacités de Magic ;

2/ Une capacité qui serait adaptée aux temps primordiaux de notre planète i.e. l'ère où la vie se développait de manière sauvage sans intervention humaine.

@Khos le Zémourien corrige moi si je me trompe

1
Khos le Zémourien (562 points)
Le 06/12/2024

+la possibilité de puiser l'inspiration avec les anciens mots clés du jeu comme : la peur, le joug des îles, régénérer, provocation et même le linceul...

+Revenir à l'essence de la color pie, par exemple le vol et la vigilance pour le blanc...actuellement avec les répartitions et les proportion des capacités l'ange de serra serait 0.o Cherchez le Magic des origines !

+du magic avec des effets qui sont efficace et simplement impactant Envahissement de 1997 ou le Kavru languefeu...d'ailleurs une carte comme Sheoldred, l'Apocalypse est complétement dans cette logique !

+Dans l'idée de capacité, je pense que l'on peut comprendre un mot clé comme Sauvagerie 2 (À chaque fois que cette créature devient bloquée, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui la bloque au-delà de la première.) de la créature

 
 

le design de la capacité doit être évocateur de la préhistoire, de l'aspect primaire et archaïque du monde, un autre exemple :
avec la capacité Férocité
Chuchoteuse des terres sauvages

Cette carte correspond dans l'idée :
 
 

On a un mammouth ! Donc une créature préhistorique, un nom de capacité très "sauvage" qui fait primitif, des statistiques correct pour une commune, le respect du vert avec la "grosse" bestiole et le côté bourrin et marqueur +1/+1
D'ailleurs évitez au maximum de reprendre des capacités existantes...l'évolution par l'innovation c'est aussi la préhistoire :p
On a pas le old frame par contre !

Une carte qui serait un exemple de chalenger si elle n'existait pas...je pourrais voter pour elle :
 
 

Le nom correspond, les capacités, la frame, une capacité innovante et avec un design brute..ect
Autre exemple en rouge pour changer !
 
 


ou
 
 



ou
 
 

là on a pas de mots clés (quoique on pourrait inventer un truc à base de Dominant de [Insérez 1 ou plusieurs types de créatures ou de cartes] ([l'insertion précédente] ne peut ou ne peuvent pas bloquer.) mais on comprends le Magic a l'ancienne !

Voilà j'espère avoir été assez exhaustif
Pensez aux thèmes de Muraganda

Khos le Zémourien (562 points)
Le 03/12/2024

Merci Ylloh pour ta proposition !!
Régalez vous !

Edité 1 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 04/12/2024

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Khos le Zémourien
mdo

Disciple depuis le 09/03/2021
Tarn-et-Garonne

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Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez mais ce que votre adversaire s'imagine que vous possédez.

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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