Croissance luxuriante - Magic Player Rewards - Carte Magic the Gathering

Croissance luxuriante
(Rampant Growth)

Croissance luxuriante
(Rampant Growth)

Éclair de flétrissement
Négation

Indice de popularité :

Nom :

Croissance luxuriante

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Rituel
Rareté :

Commune

Texte :
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  Terese Nielsen

Numéro de collection : MPR 7/7 P09

Date de sortie : 01/05/2001

Liens externes :  

Edition

Magic Player Rewards

Autres éditions 

                                                               

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Rampant Growth

Sorcery

Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

Jargon :
Le nom VO de cette carte à donné le terme "ramper", action qui consiste à aller chercher un terrain depuis sa bibliothèque pour le mettre sur le champ de bataille ou dans sa main, afin d'accélérer son mana. Et accessoirement, purger la bibliothèque de ses terrains pour augmenter les chances de piocher des sorts. Les cartes qui produisent ce genre d'effet sont qualifiés de sorts/permanents de "rampe".

Selon les caractères de Strictement meilleure , cette carte est strictement inférieure à Ancêtre de la tribu Sakura.

Mirage - 01/09/1996

Tempête - 04/10/1997

7ème Edition - 02/04/2001

8ème Edition - 28/07/2003

9ème édition - 29/08/2005

10ème édition - 13/07/2007

Magic 2010 - 17/07/2009

Planechase - 01/09/2009

Magic 2012 - 15/07/2011

Commander 2015 - 13/11/2015

Commander 2016 - 11/11/2016

Mystery Booster - 11/11/2019

Commander Legends - 06/11/2020

Commander 2021 - 23/04/2021

New Capenna Commander - 29/04/2022

Double Masters 2022 - 08/07/2022

Double Masters 2022 - 08/07/2022

Warhammer 40,000 - 07/10/2022

Fallout - 08/03/2024


Le Dark Mogwaï

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À mon entretien, je suis content, je sacrifie mon mage du miroir pour lui mettre ses points de vie à 10. Avec mes neuf jetons illusions et Meloku le miroir voilé, je peux l'achever dans le tour. Sauf qu'il a fallu qu'il joue la capacité de son mage-miroir soratami afin de virer Meloku du jeu lors de la phase d'attaque ! Résultat, j'ai toutes mes créatures engagées et lui à 1 point de vie. À la fin de mon tour, tout content, il me montre son Kiki-Jiki, brise-miroir engagé. Je ne comprend pas, il a rien de vraiment sympa à copier qui puisse le sauver, je le tue au tour suivant sauf surprise. Mais là, il utilise son miroir panoptique pour lui mettre en Empreinte un déterrement, et le sort se résout à l'entretien. Je n'ai que le mage du miroir dans mon cimetière, il revient en jeu, donc il le copie, utilise sa capacité, et c'est moi qui suis à 1 !
Il m'attaque avec son mage-miroir, sauf que je joue un tisse-miroir dessus et que je transforme mon mage du miroir en un mage-miroir pour le bloquer. Il décide alors de jouer un sergent au sigille-miroir mais à la fin de son tour, je rejoue un tisse-miroir sur son sergent au sigille-miroir et je transforme mes neuf jetons en parfaites copies de son sergent. Avec 4 brume de paradoxe, je te laisse faire le calcul du nombre de jetons qui apparaissent. Euh, je t'ennuie ?

Johnny, combo player

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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