Illusion - Magic the Gathering

Illusion

Illusion

Population : On a dénombré 68 Illusions de par le Multivers, mais peut-être que certaines n'existent pas vraiment. Chromatologie : La magie de l'illusion est très fortement associée à la couleur bl...

  Faune et flore du multivers

Population : On a dénombré 68 Illusions de par le Multivers, mais peut-être que certaines n'existent pas vraiment. Chromatologie : La magie de l'illusion est très fortement associée à la couleur bl...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
21476

Cette définition est rattachée à la notion : Race

Population : On a dénombré 68 Illusions de par le Multivers, mais peut-être que certaines n'existent pas vraiment.

Chromatologie : La magie de l'illusion est très fortement associée à la couleur bleue. Toutefois, trois d'entre elles (le Fielleux de vernis, le Fielleux phantasmatique et le Démon illusoire) sont noires. Et Cromat est de toutes les couleurs.

Typologie : On trouve une créature neigeuse et deux légendaires parmi elles. Quelques unes ont divers autres types, comme Esprit, Mur ou Homoncule... La plupart des types supplémentaires sont liés à leur aspect, comme Dragon, Démon, Chien de chasse ou Guerrier, mais on a même une improbable Illusion et Mutant.

Morphologie : Ce sont généralement des créatures étranges, comme issues de rêves ou de cauchemars. Elles peuvent être transparentes ou avoir un halo autour d'elles. De par leur nature même, il y a très peu de constance dans leur aspect.

Peuplement : Elles apparaissent sur Dominaria, Rajh, Mercadia, Ravnica, Alara et Zendikar.

Aptitudes et comportements : Elles sont généralement entre 1/1 et 3/3, mais certaines peuvent être bien plus puissantes, atteignant facilement 5/5 ou plus.
Leurs capacités sont assez diverses, mais beaucoup ont quelque chose pour représenter leur nature illusoire et instable : renvoi en main, Sacrifier au bout d'un certain temps (souvent avec un Entretien cumulatif) ou si elles deviennent la cible de sorts ou de capacités.
Pour d'autres, cette nature intangible leur donne plutôt un avantage, les rendant difficiles à cibler ou à bloquer, avec le vol ou simplement l'imblocabilité.
Le groupe des Changebrumes est une sous-catégorie d'illusions, avec la capacité de changer leurs types de créature.

[i]Notes : Une des illusions les plus célèbres depuis les débuts du jeu est le Guerrier fantomatique, fameuse créature imblocable. Plus récemment, la Narcoamibe a aussi beaucoup fait parler d'elle dans les jeux Dragage.
Plusieurs Enchantements peuvent se transformer en Illusions, notamment la Sentinelle voilée, le Revenant voilé, et le Vernis d'Alcyon. D'autres sorts produisent des jetons Illusion, comme Meloku le Miroir voilé ou le Fléau de l'invocateur.
Certaines cartes non-créatures dont le nom contient "Illusion" ont des effets comme changer les types de terrains de base ou les cibles de sorts, mais beaucoup d'autres sont sans rapport, à l'image des fameuses Illusions de grandeur.

Retrouvez la liste des Illusions sur le Gatherer !

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
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Traducteur A : Non, on laisse comme ça, ça va ! Et puis, la dernière fois qu'on a pris une initiative, tu te rappelles ce qu'il s'est passé ?
Traducteur B : Les pigeons clients se sont foutus de nous...
Traducteur A : Et hop c'est envoyé !
Traducteur C : Désolé les gars, la porte des toilettes était bloquée...
Traducteur B : C'était donc ça que ça me rappelait...

—Splendeurs et misères des traducteurs de Magic, tome 6

Proposé par Drark Onogard le 11/03/2018

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