Alara - Magic the Gathering

Alara

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Alara est un plan du Multivers. C'était autrefois un plan serein avec peu de conflits internes, mais le Morcellement a divisé le monde en cinq éclats : Bant, Esper, Grixis, Jund et Naya. L'événement c...

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Alara est un plan du Multivers. C'était autrefois un plan serein avec peu de conflits internes, mais le Morcellement a divisé le monde en cinq éclats : Bant, Esper, Grixis, Jund et Naya. L'événement c...

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Lexique

le , par Drark Onogard
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Alara est un plan du Multivers. C'était autrefois un plan serein avec peu de conflits internes, mais le Morcellement a divisé le monde en cinq éclats : Bant, Esper, Grixis, Jund et Naya. L'événement connu sous le nom de Conflux a réuni les éclats, causant beaucoup de chaos et de chaos à leurs résidents respectifs.

Le Morcellement

Alara était autrefois un vaste plan dont les royaumes, y compris un ancien royaume appelé Vithia, s'épanouissaient dans une ère de paix et de sagesse. Mais il y a plusieurs siècles, un Planeswalker inconnu a pillé Alara pour son mana. Le drain sur le mana du plan a brisé quelque chose de profond dans sa structure métaphysique, lui faisant subir une réfraction planaire radicale. Le plan s'est brisé en éclats le long des lignes de mana, se diffusant dans ses composants comme une lumière réfractée dans un prisme, brisant ainsi les civilisations et les écosystèmes d'Alara. Quel que soit l'agent qui ait provoqué cette destruction, ce qui restait du plan était abandonné, son sort était probablement scellé.

Le Conflux

Les éclats se sont réunis, une fusion déchiquetée de pièces maintenant mal ajustées. Au fur et à mesure que le Conflux progressait, ce n'était plus le même Alara que jadis, mais un monde nouveau, un plan en mosaïque composé de cinq microunivers distincts – Alara, mais renaissante. Alors que les barrières entre les mondes se dissolvent et que les terres se chevauchent dans des zones d'incursion chaotiques, les habitants des cinq éclats se sont aventurés, rencontrant pour la première fois leurs compatriotes Alarans, perdus depuis longtemps. Des préjugés s'emparaient de ces races autrefois alliées, rendues étrangères par l'histoire et le destin. Le plan réunifié coule avec les cinq couleurs de mana une fois de plus. Des vagues de puissance brute traversent les anciennes limites planaires, apportant à tous les éclats une magie oubliée et les mélangeant de manière inédite. Alors que les frontières entre les éclats se dissolvent, les cultures se heurtent et des guerres s'ensuivent.

Les forces d'Esper envahissent les autres tessons à la recherche du carmot, élément nécessaire pour créer encore plus de leur etherium en déclin. Des hordes de morts-vivants de Grixis lancent un assaut pour mutiler, asservir et drainer l'énergie vitale d'autres éclats. Les guerriers de Jund étendent leurs « chasses à la vie » au gibier retrouvé dans les vastes terrains de chasse d'Alara. Les forces de Naya suivent les décrets des elfes et sortent de la jungle pour chercher des réponses aux visions prophétiques d' Anima. Et les armées de Bant se heurtent aux horreurs qui envahissent leurs frontières, défendant leur patrie au nom de leurs anges gardiens.

Le Maelstrom

Au point où les cinq Eclats se sont rencontrés, une tempête de mana chaotique est née : le Maelstrom. Nicol Bolas, l'ancêtre dragon et Planeswalker, a planifié cela depuis le début. Il est venu à Alara pour se nourrir de son riche mana et, dans un rituel massif, restaurer son pouvoir perdu. Ajani Crinièredor l'a finalement empêché de tout détruire.

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