Race - Magic the Gathering

Race

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Les type de créatures peuvent, de façon informelle, être séparé en deux groupes : les races, qui définissent la nature de la créature (d'un point de vue biologique, lorsque cela est possible), et les ...

  Faune et flore du multivers

Les type de créatures peuvent, de façon informelle, être séparé en deux groupes : les races, qui définissent la nature de la créature (d'un point de vue biologique, lorsque cela est possible), et les ...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
24021

Cette définition est rattachée à la notion : Faune et flore du Multivers

Les type de créatures peuvent, de façon informelle, être séparé en deux groupes : les races, qui définissent la nature de la créature (d'un point de vue biologique, lorsque cela est possible), et les Classes, qui qualifient son métier / son occupation.

La plupart des créatures sauvages et/ou non-humanoïdes n'ont pas de classe (c'est le cas par exemple de la majorité des Bêtes, des Guivres, des Dragons, et, plus bizarrement, des Anges)
En revanche, seules très peu de créatures n'ont pas de race. C'est le cas par exemple de Nameless race (sans commentaire), ou de Order of the Ebon Hand (cette carte a été illustrée avec des créatures de nombreuses races différentes, il était donc impossible de lui en attribuer une)

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L'auteur

Dark Mogwaï
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Toute auberge qui se respecte se doit de proposer le gîte et le couvert.
Ensuite c'est une question de préférences. En terrasse c'est bien si on peut profiter du couvert de la canopée pour être à l'ombre, et le soir, pour le diner, le couvert de la nuit est un bon choix : ça rend superflues les présence malveillantes et puis tout le monde apprécie la blanquette. Ça c'est pour le couvert. En ce qui concerne le gîte, si la région craint un peu on sera plus tranquille avec un géant veillegîte devant la porte. Ensuite c'est aussi une question de tarif, celui d'Umezawa par exemple est très apprécié mais il revient cher.

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