Zendikar - Magic the Gathering

Zendikar

Zendikar

Zendikar est un monde sauvage, célèbre parmi les arpenteurs pour son inhospitalité. Ses paysages, avec des falaises, des lacs, d'immenses forêts et des hédrons flottant dans le ciel, sont aussi magnif...

  Faune et flore du multivers

Zendikar est un monde sauvage, célèbre parmi les arpenteurs pour son inhospitalité. Ses paysages, avec des falaises, des lacs, d'immenses forêts et des hédrons flottant dans le ciel, sont aussi magnif...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
21963

Zendikar est un monde sauvage, célèbre parmi les arpenteurs pour son inhospitalité. Ses paysages, avec des falaises, des lacs, d'immenses forêts et des Hédrons flottant dans le ciel, sont aussi magnifiques qu'ils sont mortels, parsemés qu'ils sont de pièges, de vapeurs mortelles et de geysers de magma, sans parler du Roulis qui altère le terrain sur son passage. Le Mana du plan est plus puissant qu'ailleurs, mais aussi plus instable. La terre crépite tellement elle est chargée d'énergie magique. Explorer de nouveaux terrains permet de disposer de plus d'avantages que d'habitude, ce qui se traduit par la mécanique de Toucheterre.

Ceux qui y viennent ne sont pas attirés que par la perspective d'admirer le paysage, mais aussi par les inestimables trésors qui dorment dans les ruines et les catacombes du plan. Cependant, la plupart des chasseurs de trésor ont une espérance de vie limitée.

Il disposent pourtant d'un remarquable office de tourisme. Une bonne partie de l'économie du plan est basée sur des guildes d'aventuriers ; regroupés en Alliés, des membres de toutes races s'organisent pour défier les périls de Zendikar, souvent en tant qu'escorte et guides pour des Planeswalkers en visite.

Les races locales comprennent notamment des Kor, des Gobelins, des Elfes, des Ondins et des Vampires.

Les principaux continents et régions de Zendikar sont Akoum, Bala Ged, Guul Draz, Murasa, Ondou, Sejiri et Tazeem.

Pour l'analyse des cartes de l'édition, reportez-vous ici.

11 Terme(s) affilié(s) :

Lexique 14/10/2009

Akoum

Il s'agit d'un continent montagneux de Zendikar, tectoniquement instable, parsemé de crevasses laissant apercevoir du magma dans les profondeurs, de geysers de gaz et de soudaines explosions de lave p...

  Faune et flore du multivers

0 0 15033
Lexique 14/10/2009

Bala Ged

Bala Ged est un continent tropical de Zendikar. Il est constitué d'un sol calcaire, parcouru d'un réseau de tunnels et couvert d'une forêt pluviale embrumée. L'air y est étouffant, et des champignons,...

  Faune et flore du multivers

0 0 12870
Lexique 11/10/2009

Guul Draz

Cette région marécageuse de Zendikar est considérée comme l'une des plus dangereuses du plan. C'est un paysage de mangroves et de lagons, truffés de pièges (comme le Piège à morsure d'aiguille) et inf...

  Faune et flore du multivers

0 0 16220
Lexique 14/10/2009

Halimar

Il s'agit d'une profonde mer intérieure, sur Zendikar. Dans la région de Tazeem, elle est bordée par l'Oran-Rief, et l'Oumara y débouche. C'est sur sa côte que se trouve Porte des Mers....

  Faune et flore du multivers

0 0 14892
Lexique 20/10/2009

Hédron (Hedron)

Ce nom désigne les monolithes qu'on trouve sur Zendikar. Certains sont enterrés tandis que d'autres lévitent dans les airs. Certains sont immenses, comme ceux aperçus sur Hersage, tandis que d'autres ...

  Faune et flore du multivers

0 1 22255
Lexique 14/10/2009

Murasa

Il s'agit d'une des régions de Zendikar, constituée principalement d'une massive forêt, de profondes vallées et de d'abruptes falaises, parsemées de cavernes envahies par la végétation luxuriante. Au ...

  Faune et flore du multivers

0 0 17148
Lexique 20/10/2009

Ondou (Ondu)

Sur Zendikar, le continent d'Ondou se caractérise par des structures très verticales. On y trouve notamment les falaises à pic des Tranchées de Makindi, les arbres vertigineux de Tournebois et les pr...

  Faune et flore du multivers

0 0 13379
Lexique 14/10/2009

Oran-Rief

Aussi appelée Oran-Rief, le Vastebois, cette zone de Zendikar est une immense forêt. Elle est est coupée en deux par la rivière Oumara, qui débouche sur la mer d'Halimar dans la région de Tazeem. L...

  Faune et flore du multivers

0 0 14535
Lexique 20/10/2009

Roulis (Roil)

Sur Zendikar, le Roulis est un phénomène causé par le mana particulier du plan, puissant et instable, les hédrons, et son écologie. Le terrain peut changer brusquement et aléatoirement, faisant se cre...

  Faune et flore du multivers

0 1 15711
Lexique 20/10/2009

Sejiri

Ce continent constitue la partie polaire de Zendikar. Constamment glacé, il ressemble à une immense mesa. Il est entouré de vertigineuses falaises, et on n'y trouve qu'une toundra balayée par les vent...

  Faune et flore du multivers

0 0 16802
Lexique 14/10/2009

Tazeem

La région de Tazeem, sur Zendikar, est un paysage calcaire à l'interface entre la gigantesque forêt d'Oran-Rief, la mer intérieure d'Halimar, et la rivière Oumara qui coupe en deux le continent. On...

  Faune et flore du multivers

0 0 17051

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
SMF will never die!

Profil Ecrire

Vous aimerez aussi...

Plan

Lexique

Plan

Azra

Lexique

Azra

Gréeur

Lexique

Gréeur

Armée

Lexique

Armée


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Depuis que je vais à l'auberge du pays des ours, je peux manger tranquillement, sans ce chapelet d'ennuis qui me suis partout. En fait, c'est surtout grâce à l'alliance improbable que j'ai établi avec un gros bras, et son épée d'eau et de feu. En tout cas, ce soir, j'avais un appétit démoniaque, après le parcours de découverte que je venais de terminer, et j'étais bien content de pouvoir manger tranquillement. Mais il a fallut qu'un de ceux qui vagabondent vienne troubler le calme de l'auberge. Je le traitais de sale rat-garou et de liche infâme avant de laisser mon gros bras participer à une éradication rigoureuse à coup de bombe de gros calibre. Pendant qu'il finissait de fracasser ceux qui vagabondent, je finissait mon repas dans un bosquet tranquille. Ce que je ne savais pas encore, c'est que ce calme ne durerait pas. Mon mercenaire faisait une allergie à la chair...

Trouble intense à l'auberge tome 2, le conteur de récits.

Proposé par Daereth96 le 24/01/2018

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

Résultats (déjà 245 votes)