Hurlegueule (Shriekmaw) - Magic the Gathering

Hurlegueule
(Shriekmaw)

Hurlegueule
(Shriekmaw)

0.24
0.04 Tix
Nom :
Hurlegueule
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Créature : élémental
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Peur (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires.)
Quand le Hurlegueule arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature non-artefact, non-noire ciblée.
Évocation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille.)

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 3/2

Indice de popularité :

Edition

Commander 2014 #160 07/11/2014

15 Autre(s) édition(s)

Murders at Karlov Manor Commander #139 16/02/2024
Forgotten Realms Commander #110 23/07/2021
Spirale Temporelle Remastered #331 19/03/2021
Commander 2020 #136 17/04/2020
Mystery Booster #771 11/11/2019
Mystery Booster #CMA-68 11/11/2019
Ultimate Masters #113 07/12/2018
Commander Anthology #68 09/06/2017
Commander 2015 #137 13/11/2015

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Murders at Karlov Manor Commander
16/02/2024 | 0.22 €

Forgotten Realms Commander
23/07/2021 | 0.18 €

Spirale Temporelle Remastered
19/03/2021 | 0.36 €

Commander 2020
17/04/2020 | 0.25 €

Mystery Booster
11/11/2019

Mystery Booster
11/11/2019 | 0.22 €

Ultimate Masters
07/12/2018 | 0.31 €

Commander Anthology
09/06/2017 | 0.26 €

Commander 2015
13/11/2015 | 0.52 €

Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas
02/09/2011 | 0.19 €

Commander
01/06/2011 | 0.2 €

Archenemy
18/06/2010 | 0.48 €

Lorwyn
12/10/2007 | 0.2 €

Lorwyn
12/10/2007 | 1 €


Le Dark Mogwaï

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- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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