Cornac
(Elephant Guide)
Cornac
(Elephant Guide)
Sapience naturaliste
Revigoration
![](./images/cartes/87/18.jpg)
Nom :
Cornac
![](images/grosmanas/{2}.png)
![](images/grosmanas/{G}.png)
CCM : 3
Type / sous-type :
Enchantement : aura
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3.
Quand la créature enchantée meurt, créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant.
La force de la Nature survit aux forts.
La créature enchantée gagne +3/+3.
Quand la créature enchantée meurt, créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant.
La force de la Nature survit aux forts.
Illustrateur : Jim Nelson
Numéro de collection : GVL 18/66
Date de sortie : 01/10/2009
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
![](/images/interface/smallWvide.png)
![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRvide.png)
![](/images/interface/smallGactive.png)
![](../images/country/en.png)
Elephant Guide
Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
When enchanted creature dies, create a 3/3 green Elephant creature token.
Nature's strength outlives the strong.
Le nom français de cette carte est une erreur puisqu'un cornac est la personne conduisant les éléphants, or tout dans la carte indique qu'il s'agit d'un éléphant qui serait le guide et non l'inverse. Voir aussi sa version décalée dans les couleurs, cette fois bien traduite, Guide griffon.
![](./images/cartes/43/12692.jpg)
![](./images/cartes/135/162.jpg)
![](./images/cartes/155/163.png)
![](./images/cartes/215/1192.jpg)