Haru-onna
(Haru-Onna)
Haru-onna
(Haru-Onna)
Nourisseuse nimbée de fantômes
Calme intérieur, force extérieure
Nom :
Haru-onna
CCM : 4
Texte :
Quand la Haru-onna arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez renvoyer la Haru-onna dans la main de son propriétaire.
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez renvoyer la Haru-onna dans la main de son propriétaire.
Force / Endurance: 2/1
Illustrateur : Rebecca Guay
Numéro de collection : SOK 132/165
Date de sortie : 03/06/2005
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
Haru-Onna
Creature — Spirit
When Haru-Onna enters the battlefield, draw a card.
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may return Haru-Onna to its owner's hand.
Cycle :
Cette créature appartient à un cycle de cinq -onna, des esprits à l'apparence féminine ("onna" signifie "femme") ayant une capacité d'arrivée sur le champ de bataille et un pouvant remonter en main lorsqu'on lance un sort d'Esprit ou d'arcane : Nikko-onna, Kiri-onna, Kemuri-onna, Yuki-onna et Haru-onna.
"Haru" signifie "Printemps".
Cette créature appartient à un cycle de cinq -onna, des esprits à l'apparence féminine ("onna" signifie "femme") ayant une capacité d'arrivée sur le champ de bataille et un pouvant remonter en main lorsqu'on lance un sort d'Esprit ou d'arcane : Nikko-onna, Kiri-onna, Kemuri-onna, Yuki-onna et Haru-onna.
"Haru" signifie "Printemps".