Rapine, le pionnier
(Loot, the Pathfinder)
Rapine, le pionnier
(Loot, the Pathfinder)
Nom :
Rapine, le pionnier
Loot, the Pathfinder




CCM : 5
Type / sous-type :
Créature légendaire : bête et noble
Double initiative, vigilance, célérité
Épuisement —
,
: Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
Épuisement —
,
: Piochez trois cartes.
Épuisement —
,
: Rapine inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Épuisement —


Épuisement —


Épuisement —


Force / Endurance: 2/4
Edition
![]() | Aetherdrift | #391 | 14/02/2025 |
![]() | Aetherdrift | #212 | 14/02/2025 |
![]() | Aetherdrift | #404 | 14/02/2025 |
![]() | Aetherdrift | #414 | 14/02/2025 |
![]() | Aetherdrift | #484 | 14/02/2025 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





14/02/2025 | 2.1 €

14/02/2025

14/02/2025

14/02/2025

Célérité Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.
Double initiative Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.
Epuisement L’épuisement est une capacité à mot-clé qui représente un type spécial de capacité activée. « Épuisement — [Coût] : [Effet] » signifie « [Coût] : [Effet]. N’activez cette capacité qu’une seule fois. »
Vigilance Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.