Saccageur du clan Ghor
(Ghor-Clan Rampager)
Saccageur du clan Ghor
(Ghor-Clan Rampager)
Nom :
Saccageur du clan Ghor
Ghor-Clan Rampager



Texte :
Piétinement
<i>Coup de sang</i> —
, défaussez-vous du Saccageur du clan Ghor : Une créature attaquante ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
« Les Simic viennent des profondeurs glacées. Comment pourraient-ils comprendre le feu qui couve dans un cœur sauvage ? »<br />—Kroshkar, shamane gruul
<i>Coup de sang</i> —


« Les Simic viennent des profondeurs glacées. Comment pourraient-ils comprendre le feu qui couve dans un cœur sauvage ? »<br />—Kroshkar, shamane gruul
Force / Endurance: 4/4
Edition
Friday Night Magic 2013 | #10 | 01/01/2013 |
![]() | Pioneer Masters | #226 | 10/12/2024 |
![]() | Double masters | #198 | 07/08/2020 |
Mystery Booster | #1429 | 11/11/2019 | |
L’allégeance de Ravnica Guild Kits | #90 | 15/02/2019 | |
![]() | Modern Masters édition 2017 | #165 | 17/03/2017 |
![]() | Insurrection | #167 | 01/02/2013 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





10/12/2024

07/08/2020 | 0.2 €

11/11/2019

15/02/2019 | 0.31 €

17/03/2017 | 0.13 €

01/02/2013 | 0.11 €

Coup de sang Le coût de sang est un mot de capacité associé à une créature en payant un coût, de la défausser depuis sa main pour donner un bonus à une créature attaquante.
Piétinement Si cette créature attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker qui défend.
Sauvagerie À chaque fois que cette créature devient bloquée, elle gagne +[n]/+[n] pour chaque créature qui la bloque au-delà de la première.