Alquist Proft, maître détective
(Alquist Proft, Master Sleuth)
Alquist Proft, maître détective
(Alquist Proft, Master Sleuth)
Nom :
Alquist Proft, maître détective
Alquist Proft, Master Sleuth
CCM : 3
Type / sous-type :
Créature légendaire : humain et détective
Vigilance
Quand Alquist Proft, maître détective arrive sur le champ de bataille, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)
, , sacrifiez un indice : Vous piochez X cartes et gagnez X points de vie.
Quand Alquist Proft, maître détective arrive sur le champ de bataille, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)
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Force / Endurance: 3/3
Edition
Meurtres au Manoir Karlov | #185 | 09/02/2024 |
Meurtres au Manoir Karlov | #355 | 09/02/2024 | |
Meurtres au Manoir Karlov | #384 | 09/02/2024 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur
Détective brillant aux capacités de déduction inégalées, Alquist Proft est animé d'une soif de vérité qui le met souvent en porte-à-faux avec la loi. Auparavant mage d'Azorius, il a quitté la guilde pour rejoindre l'Agence Ravnicane d'Investigations Magicologiques (également connue sous le nom d'ARIM), où ses méthodes l'ont souvent amené à enfreindre les lois mêmes que son ancienne guilde était censée faire respecter. Il a laissé quelques mauvais souvenirs pour avoir un jour brisé les liens d'un autre mageloi afin de permettre à une criminelle de premier plan de s'échapper, pour finalement souligner les incohérences des mandats d'arrêt dudit mageloi – un geste que les Azorius appellent encore aujourd'hui « faire une Proft ».