Slivoïde enraciné (Root Sliver) - Magic the Gathering

Slivoïde enraciné
(Root Sliver)

Slivoïde enraciné
(Root Sliver)

Nom :
Slivoïde enraciné
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : slivoïde
Rareté :
Rare

Texte :
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Les sorts de slivoïde ne peuvent pas être contrecarrés.

« Il faudrait une nouvelle apocalypse pour arrêter l'expansion des slivoïdes. »
—Un chercheur du projet Jusant

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 2/2

Indice de popularité :

Edition

Secret Lair Drop Series #656 02/12/2019

3 Autre(s) édition(s)

Salvat 2005 #D14 22/08/2005
Salvat 2005 #D15 22/08/2005
Légions #137 04/02/2003

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte a été erratée peu après la sortie de Lorwyn, suite à l'introduction du type Tribal et des Changelin s. En effet, un sort de rituel ou d'éphémère tribal : changelin est un sort de slivoïde, et le Slivoïde enraciné le rend incontrable. Le problème était que, contrairement aux sorts de créatures, certains de ces sorts ont des cibles. Lorsqu'une cible devient illégale pour un sort sur la pile, celui-ci est contrecarré par les règles du jeu (il "Fizzler "). Avec un Slivoïde enraciné en jeu, le sort ne pouvait simplement pas être contrecarré, il ne pouvait donc ni se résoudre ni quitter la pile. L'errata précise que les sorts de slivoïdes ne peuvent pas être contrecarrés "par des sorts ou des capacités" uniquement.

Salvat 2005
22/08/2005

Salvat 2005
22/08/2005

Légions
04/02/2003 | 2.12 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Salut Straitrke, je te contacte télépathiquement parce que euh... tu sais comme tu connais bien le coin on avait discuté et dans la conversation tu m'avais dit que euh... à propos des bourgades vecs, qu'il y avait des gens qui avaient des femmes esclaves et que contre de l'argent on pouvait... hum, enfin bref, avec Gérard on avait décidé d'aller voir au cas où, enfin tu vois euh... s'il n'y aurait pas des dames opprimées à secourir quoi, pour faire notre devoir de héros quoi.
- Allo... Entaï... oui ok, c'est bizarre, on dirait que la communication passe mal, quand tu parles ça fait comme haché, il y a des interruptions...
- Hum... non c'est rien, ça va mieux là ? Le réseau n'est pas terrible sur ce plan, il y a comme de la distorsion... Je t'ai appelé parce qu'on a suivi le chemin que tu m'avais expliqué mais on est arrivé à une ville fantôme, tu t'es planté ou quoi ? En plus j'ai l'impression que maintenant on est suivi par un pisteur sombrien.
- Euh... non en fait c'est juste que vous êtes allés trop loin, sur la route un peu avant vous avez dû apercevoir des cavernes, et bien vous retournez en arrière et vous y entrez.
- Hein !? les cavernes des moggs ?
- Euh.. Allo, allo... il y a encore ces interférences, je ne vous entend plus, allo... (change de voix) Tout de suite la météo...
- Ah mince, j'ai du comprendre de travers, et voilà que je capte la météo maintenant, c'est vraiment pas de chance !
- ...et maintenant un page de duplicité, euh, de publicité...

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

Résultats (déjà 237 votes)