Commandement d'Atarka (Atarka's Command) - Magic the Gathering

Commandement d'Atarka
(Atarka's Command)

Commandement d'Atarka
(Atarka's Command)

Trophée de l'assassin
Atla Palani, marraine des nids

Indice de popularité :
1
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Nom :

Commandement d'Atarka

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Éphémère
Rareté :

Rare

Faction: Couvée d'Atarka

Texte :
Choisissez deux —
• Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie ce tour-ci.
• Le Commandement d'Atarka inflige 3 blessures à chaque adversaire.
• Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour.

Illustrateur :  Chris Rahn

Numéro de collection : 2X2 176/331

Date de sortie : 08/07/2022

Liens externes :  

Edition

Double Masters 2022

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Atarka's Command

Instant

Choose two —
• Your opponents can't gain life this turn.
• Atarka's Command deals 3 damage to each opponent.
• You may put a land card from your hand onto the battlefield.
• Creatures you control get +1/+1 and gain reach until end of turn.

Cycle :
Cette carte fait partie du cycle des commandements des Dragons de Tarkir. Cinq sorts bicolores en couleurs alliés permettant de choisir deux options parmi quatre. Chacun est associé à un seigneur-dragon, Atarka, seigneur-dragon dans le cas présent.

Ce cycle fait écho aux commandements comme le Commandement d'austérité de Lorwyn, qui fonctionnent sur le même principe.

Les autres cartes du cycle sont : Commandement d'Ojutaï, Commandement de Silumgar, Commandement de Kolaghan et Commandement de Dromoka.

Les Dragons de Tarkir - 27/03/2015

Double Masters 2022 - 08/07/2022


Le Dark Mogwaï

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- Alors, je t'attaque avec un Schtroumpf 2/2, un Schtroumpf 3/3, et aussi avec un Schtroumpf 5/5 qui a le Schtroumpf. Tu schtroumpfes ou tu laisses passer ?
- Non non, je schtroumpfe le Schtroumpf avec ma Schtroumpf 3/6 qui peut schtroumpfer jusqu'à deux schtroumpfs supplémentaires, et je lance un Schtroumpf d'éclairs sur ton Schtroumpf, ce qui est suffisant pour le schtroumpfer. Donc là il te reste seulement ton Schtroumpf, et contre lui je schtroumpfe Schtroumpf, qui est une schtroumpf légendaire 2/3 qui a le Schtroumpf, le Schtroumpf, Schtroumpf : 2 et le Schtroumpf contre le noir, ainsi que le Schtroumpf, ce qui me permet de le schtroumpfer pendant ton tour, et je schtroumpfe ton Schtroumpf avec. Tu l'as dans le schtroumpf, hein ?

—Deux schtroumpfs jouant à Schtroumpf : l'Assemblée

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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