Wrenn et Sept (Wrenn and Seven) - Magic the Gathering

Wrenn et Sept
(Wrenn and Seven)

Wrenn et Sept
(Wrenn and Seven)

Geist du saule
Embrasement de feu angélique

Indice de popularité :

Nom :

Wrenn et Sept

Coût :

CCM : 5

Type / sous-type :
Planeswalker légendaire : Wrenn
Rareté :

Rare mythique

Texte :
{+1} : Révélez les quatre cartes de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de terrain révélées de cette manière dans votre main et le reste dans votre cimetière.

{+0} : Mettez sur le champ de bataille, engagées, n'importe quel nombre de cartes de terrain de votre main.

{-3} : Créez un jeton de créature verte Sylvin avec la portée et « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. »

{-8} : Renvoyez toutes les cartes de permanent depuis votre cimetière dans votre main. Vous gagnez un emblème avec « Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main ».

Loyauté: 5

Illustrateur :  Heonhwa Choe

Numéro de collection : DBL 208/535

Date de sortie : 28/01/2022

Liens externes :  

Edition

Innistrad: Double Feature

Autres éditions 

       

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Wrenn and Seven

Legendary Planeswalker — Wrenn

{+1}: Reveal the top four cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard.

{+0}: Put any number of land cards from your hand onto the battlefield tapped.

{-3}: Create a green Treefolk creature token with reach and "This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control."

{-8}: Return all permanent cards from your graveyard to your hand. You get an emblem with "You have no maximum hand size."


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Alors, je t'attaque avec un Schtroumpf 2/2, un Schtroumpf 3/3, et aussi avec un Schtroumpf 5/5 qui a le Schtroumpf. Tu schtroumpfes ou tu laisses passer ?
- Non non, je schtroumpfe le Schtroumpf avec ma Schtroumpf 3/6 qui peut schtroumpfer jusqu'à deux schtroumpfs supplémentaires, et je lance un Schtroumpf d'éclairs sur ton Schtroumpf, ce qui est suffisant pour le schtroumpfer. Donc là il te reste seulement ton Schtroumpf, et contre lui je schtroumpfe Schtroumpf, qui est une schtroumpf légendaire 2/3 qui a le Schtroumpf, le Schtroumpf, Schtroumpf : 2 et le Schtroumpf contre le noir, ainsi que le Schtroumpf, ce qui me permet de le schtroumpfer pendant ton tour, et je schtroumpfe ton Schtroumpf avec. Tu l'as dans le schtroumpf, hein ?

—Deux schtroumpfs jouant à Schtroumpf : l'Assemblée

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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