Spectre - Magic the Gathering

Spectre

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Population : 17 Spectres hantent les rêves des créatures du Multivers. Chromatologie : Tous les Spectres sont noirs, bien que trois soient également bleus et que deux soient aussi rouge. Typolog...

  Faune et flore du multivers

Population : 17 Spectres hantent les rêves des créatures du Multivers. Chromatologie : Tous les Spectres sont noirs, bien que trois soient également bleus et que deux soient aussi rouge. Typolog...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
19184

Population : 17 Spectres hantent les rêves des créatures du Multivers.

Chromatologie : Tous les Spectres sont noirs, bien que trois soient également bleus et que deux soient aussi rouge.

Typologie : A l'exception d'un Esprit et d'une Créature neigeuse, ce sont tous des Spectres normaux... ce qui n'est pas forcément rassurant pour autant.

Morphologie : Dans la grande majorité des cas, un Spectre correspond à une créature humanoïde encapuchonnée ou en armure, montée sur une immense bestiole ailée pouvant aller du Dragon à des formes cauchemardesques, nettement plus curieuses.
Toutefois, quelques uns ressemblent plus à des Esprits, sous la forme de silhouettes éthérées grimaçantes, voire à des grands n'importe quoi. Citons à titre d'exemple le Spectre effroyable, plus redouté pour son illustration que pour ses Capacités.

Peuplement : Certains spectres se situent sur Sombrelande, Grixis, Zendikar, Rajh et la Nouvelle Phyrexia mais la plupart d'entre eux sont sur Dominaria.

Aptitudes et comportements : Les Spectres ne sont pas soumis à des lois physiques comme la gravité, et en conséquence ils sont tous le Vol. Tous ? Non, un seul fait exception, et devinez qui : le Spectre effroyable.
Par ailleurs, la capacité traditionnellement associée aux Spectres, et qui fait toute leur force, est une variation sur le thème "A chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte". Au fil des éditions, certains Spectres ont pu faire Défausser aléatoirement (Spectre hypnotiseur, le plus célèbre), deux Cartes au lieu d'une (Spectre silencieux), ou ont eu la possibilité de choisir la Carte défaussée (Spectre du Jugement dernier), de faire une Extraction crânienne au lieu d'une simple défausse (Spectre de Shimia), etc... Evidemment, il y en a un qui ne fait rien comme tout le monde et qui a juste une version plus faible du Contact mortel... Gagné, c'est encore le Spectre effroyable !

Notes : Le Linceul du spectre est un Equipement qui donne non pas le Linceul, mais la Capacité vue plus haut de faire défausser. Quant au Gémissement du spectre, il fait Défausser aléatoirement un Joueur.
La très grande majorité des Spectres sont 2/2 ou 2/3. Tous ont le mot "Spectre" dans leur nom et aucun n'est une Commune.

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême | France
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Souvent, pour s'amuser, les pirates des brisants
Prennent des albatros géants, vastes oiseaux des mers,
Qui suivent, indolents compagnons de pillage,
Le navire pirate glissant sur les brisants du navire de l'effroi.

—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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