Anara, familier lupide (Anara, Wolvid Familiar) - Magic the Gathering

Anara, familier lupide
(Anara, Wolvid Familiar)

Anara, familier lupide
(Anara, Wolvid Familiar)

Vipère embusquée
Animus ancien

Indice de popularité :

0.35

euros
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Nom :

Anara, familier lupide

Coût :

CCM : 4

Type / sous-type :
Créature légendaire : loup et bête
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
Tant que c'est votre tour, les commandants que vous contrôlez ont l'indestructible. (Les effets qui disent « détruisez » ne les détruisent pas. Une créature avec l'indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.)
Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.)

Force / Endurance: 4/4

Illustrateur :  Jesper Ejsing

Numéro de collection : CMR 214/360

Date de sortie : 06/11/2020

Liens externes :  

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Anara, Wolvid Familiar

Legendary Creature — Wolf Beast

As long as it's your turn, commanders you control have indestructible. (Effects that say "destroy" don't destroy them. A creature with indestructible can't be destroyed by damage.)
Partner (You can have two commanders if both have partner.)

Voir son histoire ici

Si Anara est votre commandant, sa première capacité l'affecte elle-même pendant votre tour.

La première capacité d'Anara affecte les commandants que vous contrôlez même si vous ne les possédez pas. Elle n'affecte pas votre commandant si un autre joueur le contrôle.

Comme les blessures restent marquées sur une créature jusqu'à ce qu'elles soient retirées au moment où le tour se termine, les blessures non mortelles infligées à un commandant que vous contrôlez peuvent devenir mortelles si Anara quitte le champ de bataille pendant ce tour.

Commander Legends - 06/11/2020


Le Dark Mogwaï

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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