Sanctuaire de Selesnya (Selesnya Sanctuary) - Magic the Gathering

Sanctuaire de Selesnya
(Selesnya Sanctuary)

Sanctuaire de Selesnya
(Selesnya Sanctuary)

0.23
Nom :
Sanctuaire de Selesnya
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Commune

Texte :
Le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez .

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Indice de popularité :

Edition

Zendikar Rising Commander #140 25/09/2020

24 Autre(s) édition(s)

Murders at Karlov Manor Commander # 16/02/2024
Ravnica: Clue Edition # 09/02/2024
Commander Masters # 04/08/2023
Double Masters 2022 # 08/07/2022
Double Masters 2022 # 08/07/2022
Midnight Hunt Commander # 24/09/2021
Commander 2020 # 17/04/2020
Commander 2019 # 23/08/2019
Les guildes de Ravnica Guild kit # 02/11/2018

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Murders at Karlov Manor Commander
16/02/2024 | 0.19 €

Ravnica: Clue Edition
09/02/2024 | 0.09 €

Commander Masters
04/08/2023 | 0.24 €

Double Masters 2022
08/07/2022 | 0.15 €

Double Masters 2022
08/07/2022 | 0.95 €

Midnight Hunt Commander
24/09/2021 | 0.19 €

Commander 2020
17/04/2020 | 0.1 €

Commander 2019
23/08/2019 | 0.16 €

Les guildes de Ravnica Guild kit
02/11/2018 | 0.17 €

Commander 2018
10/08/2018 | 0.12 €

Iconic Masters
17/11/2017 | 0.19 €

Commander (édition 2017)
25/08/2017 | 0.2 €

Commander Anthology
09/06/2017 | 0.19 €

Planechase Anthology
25/11/2016 | 0.11 €

Commander 2016
11/11/2016 | 0.1 €

Modern Masters (2015 Edition)
22/05/2015 | 0.1 €

Commander 2013
01/11/2013 | 0.16 €

Planechase 2012
01/06/2012 | 0.22 €

Commander
01/06/2011 | 0.25 €

Duel Decks: Chevaliers vs. Dragons
01/04/2011 | 0.14 €

Salvat 2005
22/08/2005

Salvat 2005
22/08/2005


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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