Urza, seigneur grand-artificier (Urza, Lord High Artificer) - Magic the Gathering

Urza, seigneur grand-artificier
(Urza, Lord High Artificer)

Urza, seigneur grand-artificier
(Urza, Lord High Artificer)

Reflet perverti
Gardien de demain

Indice de popularité :
15.90
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Nom :

Urza, seigneur grand-artificier

Coût :

CCM : 4

Type / sous-type :
Créature légendaire : humain et artificier
Rareté :

Rare mythique

Texte :
Quand Urza, seigneur grand-artificier arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec « Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez. »
Engagez un artefact dégagé que vous contrôlez : Ajoutez .
: Mélangez votre bibliothèque, puis exilez la carte du dessus. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana.

Force / Endurance: 1/4

Illustrateur :  Grzegorz Rutkowski

Numéro de collection : MH1 75/254

Date de sortie : 14/06/2019

Liens externes :  

Edition

Horizons du Modern

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Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Urza, Lord High Artificer

Legendary Creature — Human Artificer

When Urza, Lord High Artificer enters the battlefield, create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with “This creature gets +1/+1 for each artifact you control.”
Tap an untapped artifact you control: Add .
: Shuffle your library, then exile the top card. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost.

Cette carte représente Urza lors de la Guerre des Antiquités, durant laquelle il luttait contre son frère Mishra. A cette époque à laquelle son étincelle ne s'étant pas encore embrasée, il n'était donc pas un Planeswalker et étant seigneur grand-artificier du Royaume de Yotia.

Les jetons qu'il crée sont identiques à ceux de Karn, scion d'Urza, dont il est le créateur, de même que sa deuxième capacité lui permet d'ajouter une quantité de égale au nombre d'artefacts que l'on contrôle, tout comme l'Académie tolarianne, dont il est le fondateur. Enfin, son ultime capacité est semblable à celle de l'Ouverture temporelle qu'il avait utilisée afin de lutter contre les Phyrexians.

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- Membre de la R&D : Bon alors comme les multicolores on les fait plus puissantes parce que ça demande plusieurs couleurs, on fait pareil pour les hybrides, c'est logique.
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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