Bernard-l'ermite du flux
(Hightide Hermit)
Bernard-l'ermite du flux
(Hightide Hermit)
Nom :
Bernard-l'ermite du flux
Hightide Hermit
CCM : 5
Texte :
Défenseur
Quand le Bernard-l'ermite du flux arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E}{E} (quatre marqueurs « énergie »).
Payez {E}{E} : Le Bernard-l'ermite du flux peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur.
Quand le Bernard-l'ermite du flux arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E}{E} (quatre marqueurs « énergie »).
Payez {E}{E} : Le Bernard-l'ermite du flux peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur.
Force / Endurance: 4/4
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur