Chef de clan beringueï
(Kird Chieftain)
Chef de clan beringueï
(Kird Chieftain)
Chef de clan beringueï
CCM : 4
Créature : grand singe
: La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. (Si elle attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker qu'il attaque.)
Force / Endurance: 3/3
Illustrateur : Lars Grant-West
Numéro de collection : M15 151/269
Date de sortie : 18/07/2014
Autorisations en tournois :
Couleur
Kird Chieftain
Creature — Ape
Kird Chieftain gets +1/+1 as long as you control a Forest.
: Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn. (If it would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Cycle : Cette carte fait partie d'un cycle de créatures de l'édition M15 : la maréchale fluviale intrépide, le guetteur des eaux de Jorubaï, le géant noctefeu, le chef de clan beringueï et l'elfe lamesoleil. Ils font écho au cycle de M13 formé par l'éléphant prisé, l'avemain arctique, le bandit portuaire, le pataugeur de boue pourpre et le sanglier piedesilex.