Rats typhoïdiens (Typhoid Rats) - Magic the Gathering

Rats typhoïdiens
(Typhoid Rats)

Rats typhoïdiens
(Typhoid Rats)

0.90
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Nom :
Rats typhoïdiens
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Créature : rat
Rareté :
Commune

Texte :
Contact mortel (Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)
Les kidnappeurs qui se font arrêter à Havengul ont le choix : finir en prison ou devenir chasseurs de rats. Les plus intelligents choisissent la prison.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 1/1

Indice de popularité :

Edition

Conspiracy #130 06/06/2014

Autre(s) édition(s)

Innistrad #120 30/09/2011
Magic 2015 #118 18/07/2014
Destin Reforgé #89 23/01/2015
Mystery Booster #803 11/11/2019
Jumpstart 2022 #480 02/12/2022
Foundations Jumpstart #497 15/11/2024

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Texte d'ambiance :
Il évoque Tasigur, le Croc doré.

Innistrad - 30/09/2011

Magic 2015 - 18/07/2014

Destin Reforgé - 23/01/2015

Mystery Booster - 11/11/2019

Jumpstart 2022 - 02/12/2022

Foundations Jumpstart - 15/11/2024


Le Dark Mogwaï

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Nombreuses sont les hypothèses qui voudraient expliquer l'étincelle des arpenteurs et ce qui fait qu'elle apparaît chez les uns plutôt que chez les autres.
Pour certains, cela vient de la force qui entoure et relie toute chose dans l'univers, qui serait en fait une sorte de bactérie qui pullulerait dans l'organisme des arpenteurs. Cela semble peu crédible.
D'autres ont avancé que lorsque qu'une personne a sept enfants et que ce septième enfant a lui-même sept enfants, ce septième enfant de septième enfant est un arpenteur. Ça paraît également assez tordu, on se demande par exemple s'il faut prendre en compte les fausses couches ou la contraception. Les expériences que les défenseurs de cette thèse ont tenté semblent d'ailleurs l'infirmer, bien qu'il ait été mis en avant certaines accusations d'infidélité pour justifier ces échecs.
Une autre théorie affirme que notre univers est un rêve qui masque le monde réel, dans lequel nous serions en fait des esclaves. Les arpenteurs auraient une sorte de conscience de cela, ce qui leur permettrait de manipuler la réalité par leur esprit. Moi je dis que quand je mange un steak, ça a bien le goût du steak, comment je pourrais bien savoir ça si ça n'était pas réel ?
Une dernière idée est que les arpenteurs ont des petits caillot de silice qui se sont formés dans leur tête et qui s'entrechoquent. C'est encore celle que je préfère.
Quel que soit la vérité, je ne doute pas qu'elle corresponde au souhait du Dark Mogwaï (gloire à lui). Probablement d'ailleurs ces hypothèses sont-elles vaines, notre dieu se plaisant à l'occasion à reposer son très sacré sacrum sur la soit-disant nécessaire causalité.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Ce n'est pas Innistrad qu'il faut "remastered" à Magic the Gathering, c'est plutôt :

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