Marath, Volonté de la Nature
(Marath, Will of the Wild)
Marath, Volonté de la Nature
(Marath, Will of the Wild)
Nom :
Marath, Volonté de la Nature
Marath, Will of the Wild



CCM : 3
Type / sous-type :
Créature légendaire : élémental et bête
Marath, Volonté de la Nature arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la quantité de mana dépensée pour le lancer.
, retirez X marqueurs +1/+1 de Marath, Volonté de la Nature : Choisissez l'un —
• Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. X ne peut pas être 0.
• Marath inflige X blessures à n'importe quelle cible. X ne peut pas être 0.
• Créez un jeton de créature X/X verte Élémental. X ne peut pas être 0.

• Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. X ne peut pas être 0.
• Marath inflige X blessures à n'importe quelle cible. X ne peut pas être 0.
• Créez un jeton de créature X/X verte Élémental. X ne peut pas être 0.
Force / Endurance: 0/0
Edition
![]() | Commander 2013 | #198 | 01/11/2013 |
![]() | Commander Legends | #527 | 06/11/2020 |
Commander 2013 Oversized | #198 | 01/11/2013 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





Légalité :
Cette carte ne peut pas être utilisée comme commandant pour un deck Commander duel.
Cette carte ne peut pas être utilisée comme commandant pour un deck Commander duel.
06/11/2020

01/11/2013
