Frayère de l'araignée (Spider Spawning) - Magic the Gathering

Frayère de l'araignée
(Spider Spawning)

Frayère de l'araignée
(Spider Spawning)

0.19
0.03 Tix
Nom :
Frayère de l'araignée
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée pour chaque carte de créature dans votre cimetière.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Innistrad #203 30/09/2011

9 Autre(s) édition(s)

Innistrad Remastered #216 24/01/2025
Innistrad Remastered #419 24/01/2025
Shadows of the Past #56 21/03/2023
Double Masters 2022 #158 08/07/2022
Historic Anthology 4 #17 11/03/2021
Mystery Booster #1339 11/11/2019
Ultimate Masters #183 07/12/2018
Commander Anthology #149 09/06/2017
Commander 2015 #202 13/11/2015

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Nom : une frayère est un endroit où les poissons frayent, c'est-à-dire s'accouplent. Ici, il est employé en parlant d'araignées, mais le terme ne s'utilise normalement que pour des poissons.

Cycle :
Ce rituel fait partie d'un cycle dont le coût de flashback comporte une couleur enemie a celle de la carte.
Les autres cartes du cycle sont : Ralliement des paysans, Voyage de la mémoire, Sacres de déterrement et Divagations de désespoir

Innistrad Remastered
24/01/2025 | 0.14 €

Double Masters 2022
08/07/2022 | 0.24 €

Ultimate Masters
07/12/2018 | 0.19 €

Commander Anthology
09/06/2017 | 0.2 €

Commander 2015
13/11/2015 | 0.16 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Le tour 1 rêvé des joueurs de contrôle en Commander :

« Je joue le meilleur terrain de Magic (Île)
Puis le meilleur caillou de Magic (Anneau solaire)
Puis le meilleur artefact de Magic (Sceptre Isochronique)
Auquel j'y imprime le meilleur éphémère de Magic (Contresort)
Fin de tour »

La chance n'est rien d'autre qu'un nom commun.

Proposé par PaperTime le 26/08/2019

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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