Saisie des rênes
(Grab the Reins)
Saisie des rênes
(Grab the Reins)
Saisie des rênes
CCM : 4
Éphémère
• Jusqu'à la fin du tour, vous acquérez le contrôle d'une créature ciblée et elle acquiert la célérité.
• Sacrifiez une créature. La Saisie des rênes inflige un nombre de blessures égal à la force de cette créature à n'importe quelle cible.
Union (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)
Illustrateur : Michael Sutfin
Numéro de collection : MRD 95/306
Date de sortie : 03/10/2003
Autorisations en tournois :
Couleur
Grab the Reins
Instant
Choose one —
• Until end of turn, you gain control of target creature and it gains haste.
• Sacrifice a creature. Grab the Reins deals damage equal to that creature’s power to any target.
Entwine (Choose both if you pay the entwine cost.)
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