Coercition (Coercion) - Magic the Gathering

Coercition
(Coercion)

Coercition
(Coercion)

0.1
0.04 Tix
Nom :
Coercition
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Commune

Texte :
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte.
« Tendresse est tendance à se livrer en toute faiblesse à la douceur d'être faible. »
—Paul Valéry

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

8ème Edition #122 28/07/2003

8 Autre(s) édition(s)

9ème édition #118 29/08/2005
Starter 2000 #23 01/04/2000
Portal Three Kingdoms #70 19/07/1999
Starter 1999 #69 01/06/1999
Classique, 6ème Edition #119 26/04/1999
Portal 2ème Age #66 01/08/1998
Tempête #113 04/10/1997
Visions #54 02/02/1997

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

9ème édition
29/08/2005 | 0.02 €

Starter 2000
01/04/2000

Portal Three Kingdoms
19/07/1999 | 2.1 €

Starter 1999
01/06/1999 | 0.18 €

Classique, 6ème Edition
26/04/1999 | 0.08 €

Portal 2ème Age
01/08/1998 | 0.19 €

Tempête
04/10/1997 | 0.05 €

Visions
02/02/1997 | 0.06 €


Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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