Jument solaire gardienne
(Guardian Sunmare)
Jument solaire gardienne
(Guardian Sunmare)
Nom :
Jument solaire gardienne
Guardian Sunmare



CCM : 5
Texte :
Parade 
À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Seller 4

À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Seller 4
Force / Endurance: 5/5
Edition
![]() | Aetherdrift | #15 | 14/02/2025 |
![]() | Aetherdrift | #334 | 14/02/2025 |
![]() | Aetherdrift | #429 | 14/02/2025 |
![]() | Aetherdrift | #533 | 14/02/2025 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





14/02/2025

14/02/2025

14/02/2025

Parade À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie {X}.
Seller Seller N signifie « Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures dégagées que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à N : Ce permanent devient sellé jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »