Chutes de Boisépine (Thornwood Falls) - Magic the Gathering

Chutes de Boisépine
(Thornwood Falls)

Chutes de Boisépine
(Thornwood Falls)

0.03
0.03 Tix
Nom :
Chutes de Boisépine
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Commune

Texte :
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .

La Révolution indigo se débarrassa du Consulat une bonne fois pour toutes. Désormais, les citoyens d'Avishkar encouragent les Rangers d'Éther qui tentent de rapporter victoire et gloire à leur nouvelle nation.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Aetherdrift #266 14/02/2025

20 Autre(s) édition(s)

Fondations #269 15/11/2024
Mornebrune : la Maison de l'Horreur Commander #314 27/09/2024
Modern Horizons 3 Commander #396 06/06/2024
Tales of Middle-earth Commander #338 23/06/2023
L'invasion des machines #274 21/04/2023
Warhammer 40,000 #302 07/10/2022
Kamigawa : la dynastie Néon #279 18/02/2022
Commander Legends #498 06/11/2020
Édition de base 2021 #257 15/07/2020

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Fondations
15/11/2024 | 0.12 €

Modern Horizons 3 Commander
06/06/2024 | 0.07 €

Tales of Middle-earth Commander
23/06/2023 | 0.2 €

L'invasion des machines
21/04/2023 | 0.07 €

Warhammer 40,000
07/10/2022 | 0.08 €

Kamigawa : la dynastie Néon
18/02/2022 | 0.05 €

Commander Legends
06/11/2020 | 0.18 €

Édition de base 2021
15/07/2020 | 0.02 €

Ikoria : la terre des Behemoths
24/04/2020 | 0.06 €

Mystery Booster
11/11/2019

Le trône d'Eldraine
04/10/2019 | 0.16 €

Commander 2019
23/08/2019 | 0.19 €

Edition de base 2020
12/07/2019 | 0.06 €

Commander 2018
10/08/2018 | 0.12 €

Commander 2016
11/11/2016 | 0.12 €

Eternal Masters
10/06/2016 | 0.06 €

Commander 2015
13/11/2015 | 0.07 €

Destin Reforgé
23/01/2015 | 0.04 €

Les Khans de Tarkir
26/09/2014 | 0.07 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Y'avait une contrée habitée par pas mal de races différentes. Seulement voilà, certaines races qui avaient formé une alliance avaient décidé que les autres étaient répugnantes, parce qu'elles ne correspondaient pas aux critères de beauté en vigueur chez eux, établis par eux-mêmes bien sûr. Ils jugeaient également, toujours selon leurs critères parfaitement subjectifs, que le mode de vie et les manières des autres races n'étaient pas convenables.
Forts de ces arguments bidons, ils eurent vite fait de se considérer comme les gentils qui se devaient de s'opposer aux méchants. C'est comme ça qu'ils allaient légitimer un véritable génocide. Les rescapés des races "inférieures" furent obligés de se terrer dans les montagnes et dans un pays si désolé que personne n'en voulait.
Mais un beau jour la révolte gronda, les opprimés étaient décidés à ne plus se laisser faire.
Les principaux dirigeants des races qui se disaient supérieures, se rendant tout de même compte de l'injustice à laquelle ils participaient, étaient prêts à laisser faire, voire à les aider.
Mais c'était sans compter avec un petit groupe d'activistes déterminés. L'un des membres de ce groupe appartenait au très sage conseil des magiciens. Il refusa d'obéir aux ordres de son supérieur qui voulait prendre le parti des insurgés et organisa un putch pour le destituer. Il usa aussi de sa magie pour convaincre un roi qui ne voulait pas prendre parti d'envoyer son peuple à la guerre pour aider à mater la révolte.
Le pays voisin des insurgés était prêt à les accepter sur ses terres, mais un autre membre du groupe d'activistes déclara que ce pays lui revenait de droit par son héritage. (Au passage, même dans le cas ou ça aurait été vrai, il ne se serait pour le mériter donné la peine que de naître.) Bref il réussit à restaurer la monarchie et tint le front des insurgés. Finalement il n'y avait plus que les habitants du sud pour aider les révolutionnaires. Peut-être parce qu'eux-mêmes étaient probablement la cible du racisme de ceux du nord.
Malgré tout l'armée du pseudo-roi restait inférieure, mais son fanatisme le poussa à risquer de faire tuer tous les hommes valides de son royaume.
C'est ce qui se serait probablement passé si un commando du groupe d'activiste ne s'était introduit perfidement au cœur du pays des insurgés pour supprimer le leader de la révolte, el commandante Sauron.
Vu qu'ils avaient assassiné leur chef, les révolutionnaires ont été mis en déroute et ont perdu toute chance de rétablir un équilibre, ou même simplement de gagner le droit de vivre.
Ce que je dis la y'en a qui le racontent différemment, mais c'est bien connu que ce sont les vainqueurs qui écrivent l'Histoire.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

Résultats (déjà 128 votes)