Attirail d'aventure
(Adventuring Gear)
Attirail d'aventure
(Adventuring Gear)
Attirail d'aventure
Adventuring Gear
CCM : 1
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Les outils de l'explorateur dans un monde sauvage.
Autorisations en tournois
Couleur
Les équipements ont été introduits avec l’extension Mirrodin. Il s’agit d’un sous-type d’artefact, qui se comporte sur bien des aspects de façon similaire aux auras avec...
Il s’agit d’un mot de capacité apparu avec l’extension Zendikar. Les cartes avec Toucheterre ont toutes une capacité déclenchée lorsqu’un terrain arrive sur le champ de ...