Gryff de la congrégation
(Congregation Gryff)
Gryff de la congrégation
(Congregation Gryff)
Nom :
Gryff de la congrégation
Congregation Gryff
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CCM : 3
Type / sous-type :
Créature : hippogriffe et monture
Vol, lien de vie
À chaque fois que le Gryff de la congrégation attaque tant qu'il est sellé, il gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de montures que vous contrôlez.
Seller 3 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
À chaque fois que le Gryff de la congrégation attaque tant qu'il est sellé, il gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de montures que vous contrôlez.
Seller 3 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Force / Endurance: 1/4
Edition
![]() | Les Hors-la-loi de Croisetonnerre | #200 | 19/04/2024 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur
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Lien de vie Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.
Seller Seller N signifie « Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures dégagées que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à N : Ce permanent devient sellé jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
Vol Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.