Désinvocation (Unsummon) - Magic the Gathering

Désinvocation
(Unsummon)

Désinvocation
(Unsummon)

0.23
Nom :
Désinvocation
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Commune

Texte :
Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

3ème Edition #87 01/04/1994

26 Autre(s) édition(s)

Fondations #599 15/11/2024
30th Anniversary Edition #383 28/11/2022
30th Anniversary Edition #86 28/11/2022
Edition de base 2020 #78 12/07/2019
Explorers of Ixalan #13 24/11/2017
L'âge de la destruction #54 14/07/2017
Magic 2013 #75 13/07/2012
Magic 2012 #79 15/07/2011
Salvat 2011 #59 01/01/2011

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

La créature "désinvoquée" sur les versions 7ème, 8ème et 10ème édition de cette carte est un Dragon fulgurant.

Fondations
15/11/2024

Edition de base 2020
12/07/2019 | 0.11 €

Explorers of Ixalan
24/11/2017 | 0.21 €

L'âge de la destruction
14/07/2017 | 0.16 €

Magic 2013
13/07/2012 | 0.03 €

Magic 2012
15/07/2011 | 0.09 €

Salvat 2011
01/01/2011

Magic 2011
15/07/2010 | 0.12 €

Magic 2010
17/07/2009 | 0.18 €

Confluence
06/02/2009 | 0.13 €

10ème édition
13/07/2007 | 0.19 €

World Championship Decks 2003
06/08/2003 | 0.55 €

8ème Edition
28/07/2003 | 0.22 €

7ème Edition
02/04/2001 | 0.16 €

Classique, 6ème Edition
26/04/1999 | 0.17 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.16 €

Introductory Two-Player Set
31/12/1996 | 0.1 €

4ème Edition
01/05/1995 | 0.11 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 0.38 €

Unlimited
01/12/1993 | 1.36 €

Beta
01/10/1993 | 10.3 €

Alpha
05/08/1993 | 25.26 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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