Ascension du chef de sang (Bloodchief Ascension) - Magic the Gathering

Ascension du chef de sang
(Bloodchief Ascension)

Ascension du chef de sang
(Bloodchief Ascension)

11.9
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Nom :
Ascension du chef de sang
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Enchantement
Rareté :
Rare

Texte :
Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu au moins 2 points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du chef de sang.
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, si l'Ascension du chef de sang a au moins trois marqueurs « quête » sur elle, vous pouvez faire que ce joueur perde 2 points de vie. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Commander Masters #636 04/08/2023

Autre(s) édition(s)

Zendikar #82 02/10/2009
Commander Masters #139 04/08/2023
Commander Masters #504 04/08/2023

Autorisations en tournois

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Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
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Zendikar - 02/10/2009

Commander Masters - 04/08/2023

Commander Masters - 04/08/2023


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La fiente des tourterelles n'atteint pas le vert crapaud butor.

—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

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