Ascension du chef de sang (Bloodchief Ascension) - Magic the Gathering

Ascension du chef de sang
(Bloodchief Ascension)

Ascension du chef de sang
(Bloodchief Ascension)

11.9
0.31 Tix
Nom :
Ascension du chef de sang
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Enchantement
Rareté :
Rare

Texte :
Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu au moins 2 points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du chef de sang. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, si l'Ascension du chef de sang a au moins trois marqueurs « quête » sur elle, vous pouvez faire que ce joueur perde 2 points de vie. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Commander Masters #504 04/08/2023

3 Autre(s) édition(s)

Commander Masters #139 04/08/2023
Commander Masters #636 04/08/2023
Zendikar #82 02/10/2009

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Liens externes
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Commander Masters
04/08/2023 | 15.55 €

Commander Masters
04/08/2023 | 16.49 €

Zendikar
02/10/2009 | 13.12 €


Le Dark Mogwaï

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Et là il est resté six tours sans aucune créature en jeu. J'aurais pu l'achever comme je voulais, tu vois, simplement je ne l'ai pas fait. Parce que moi, tu comprends, je n'achève jamais un ennemi sans défense.
Certes, il m'a achevé à coups de Damnation et Faim morbide, mais qu'est-ce qu'une victoire acquise par la bassesse à côté de la satisfaction d'avoir combattu selon l'Honneur ?

—Joueur prenant très au sérieux son deck mono-blanc tribal chevalier

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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