Slicer, le gros bras
(Slicer, Hired Muscle)
Slicer, le gros bras
(Slicer, Hired Muscle)
Slicer, le gros bras
Slicer, Hired Muscle
CCM : 5
Double initiative, célérité
Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous pouvez faire que ce joueur acquière le contrôle de Slicer jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, dégagez Slicer, incitez-le, et il ne peut pas être sacrifié ce tour-ci. Si vous ne le faites pas, convertissez-le.
Force / Endurance: 3/4
Autorisations en tournois
Couleur
La célérité est une capacité à mot-clé. Si vous contrôlez une créature douée de célérité, vous pouvez ignorer la règle qui dit que vous ne pouvez ni attaquer ni activer les capacités do...
Une créature avec cette capacité infligera deux fois des blessures de combat : une fois en même temps que les créature avec l’initiative, et une fois en même temps que les autres créatures...