Invocation sauvage
(Feral Invocation)
Invocation sauvage
(Feral Invocation)
Invocation sauvage
Feral Invocation
CCM : 3
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
Le lynx sacré de Nyléa protège ceux qui honorent le Bois nessian et traque ceux qui ne le font pas.
Autorisations en tournois
Couleur
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...
Le flash est une capacité à mot-clé qui permet de lancer les sorts qui la portent à la vitesse d’un éphémère, quel que soit leur type. Les sorts avec le flash peuvent donc être lancés ...