Nezahal, Marée primordiale (Nezahal, Primal Tide) - Magic the Gathering

Nezahal, Marée primordiale
(Nezahal, Primal Tide)

Nezahal, Marée primordiale
(Nezahal, Primal Tide)

Nom :
Nezahal, Marée primordiale
Coût :
CCM : 7

Type / sous-type : Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
Rareté :
Rare

Texte :
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort non-créature, piochez une carte.
Défaussez-vous de trois cartes : Exilez Nezahal, Marée primordiale. Renvoyez-le sur le champ de bataille, engagé, sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 7/7

Indice de popularité :

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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