Disque de Nevinyrral (Nevinyrral's Disk) - Magic the Gathering

Disque de Nevinyrral
(Nevinyrral's Disk)

Disque de Nevinyrral
(Nevinyrral's Disk)

0.25
0.02 Tix
Nom :
Disque de Nevinyrral
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Artefact
Rareté :
Rare

Texte :
Le Disque de Nevinyrral arrive sur le champ de bataille engagé.
, : Détruisez tous les artefacts, toutes les créatures et tous les enchantements.

Dans la rage de son dernier souffle, Nevinyrral s'assura que toute sa magie serait détruite avec lui.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Horizons du Modern 2 #298 06/11/2021

27 Autre(s) édition(s)

Commander Masters #965 04/08/2023
30th Anniversary Edition #263 28/11/2022
Commander Legends #328 06/11/2020
Commander Legends #3696 06/11/2020
Commander (édition 2017) #217 25/08/2017
Commander 2016 #265 11/11/2016
Eternal Masters #228 10/06/2016
Commander 2014 #257 07/11/2014
Vintage Masters #277 16/06/2014

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Nom :
Dans l'univers de Magic, Nevinyrral est une liche doublée d'un puissant nécromancien, maître d'Urborg et auteur de l'ouvrage Le guide du parfait nécromancien (dont un extrait sert de texte d'ambiance aux Squelettes serviles depuis la 5ème édition). Il est également cité sur le Mage du disque, créature qui reprend la capacité du Disque de Nevinyrral.
Son nom provient de celui de l'auteur de science-fiction et fantasy Larry Niven, écrit à l'envers. Le disque lui-même est une référence au Warlock's Wheel de son roman The Magic Goes Away, un puissant artefact capable d'aspirer les énergies magiques.

Commander Masters
04/08/2023 | 1.5 €

Commander Legends
06/11/2020 | 0.33 €

Commander Legends
06/11/2020 | 1 €

Commander (édition 2017)
25/08/2017 | 0.61 €

Commander 2016
11/11/2016 | 0.5 €

Eternal Masters
10/06/2016 | 0.48 €

Commander 2014
07/11/2014 | 0.46 €

Vintage Masters
16/06/2014

Commander 2013
01/11/2013 | 0.53 €

From the Vault: Relics
30/08/2010 | 4 €

Masters Edition
10/09/2007

Anthologies
01/11/1998 | 2.29 €

World Championship Decks 1998
12/08/1998 | 1.11 €

World Championship Decks 1997
13/08/1997 | 1.23 €

5ème Edition
24/03/1997 | 2.78 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 1.56 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 1.42 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 1.33 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 1.32 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 1.47 €

4ème Edition
01/05/1995 | 3.24 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 28.08 €

3ème Edition
01/04/1994 | 6.75 €

Unlimited
01/12/1993 | 124.92 €

Beta
01/10/1993 | 782.78 €

Alpha
05/08/1993 | 1342.06 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Cher mag, j'ai trois question qui me taraudent.
Premièrement : Voilà, je suis moi-même sorcier émérite et je me demande pourquoi je ne parviens pourtant pas à lancer une redirection sur un contresort et le faire se cibler lui-même.
Deuxièmement : Quelqu'un (Urza ?) est-il réellement parvenu à créer les fameuses lunettes qui permettent de voir à travers les vêtements ?
Troisième question : Êtes-vous une femme et si oui, que portez-vous en ce moment ?

Entaï


Cher Mr. Entaï,
on ne peut pas lancer un sort et déterminer sa cible une fois qu'il est en attente de résolution, on a besoin de déterminer la ou les cibles légales pour le lancer. Donc c'est logique de dire qu'un sort n'est pas une cible valide pour lui-même. Maintenant qu'est-ce qui empêche une redirection de cible le faire ? En fait, contrecarrer un contre-sort avec lui-même créerait un paradoxe pour ce qui est de savoir s'il est effectivement lancé et/ou contrecarré. Par exemple, au moment de la résolution d'un fléau de l'invocateur qui se ciblerait lui-même, soit il faudrait considérer que seule la deuxième partie non-résolue de l'effet du sort est contrecarrée ; soit il faudrait pouvoir revenir sur le premier effet parce qu'un sort ne peut pas n'être que partiellement contrecarré, auquel cas il ne se contrecarre plus et on est en plein paradoxe ; soit le fait qu'on ne puisse pas revenir en arrière signifie qu'on ne peut pas contrecarrer un sort déjà en cours de résolution et donc il "perd" son unique cible devenue illégale au début de sa résolution et est contrecarré, ce qui serait possible à condition qu'on vérifie les cibles d'un sort pendant sa résolution et pas uniquement juste avant comme condition préalable à celle-ci (ce point reste à éclaircir), et à condition aussi qu'on puisse contrecarrer un sort en cours de résolution, ce qui nous fait retomber sur un paradoxe ; soit enfin, lassé de chercher une faille à ces paradoxes, le principe de réalité (qui a tendance à se rebiffer chaque fois que la magie se met à se poser des questions existentielles gênantes) décide qu'un sort n'est pas une cible valide pour lui-même, dans tous les cas et même avant qu'il soit en cours de résolution et point final.
Mais sinon tu peux toujours faire que ta redirection devienne la cible du contresort.

Pour répondre à vos deux autres questions, je porte des lunettes.

—Science et Magie n°37, rubrique Questions stupides, réponse d' Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

Résultats (déjà 75 votes)