A mon seul désir, deuxième acte - Magic the Gathering

A mon seul désir, deuxième acte

A mon seul désir, deuxième acte

Après avoir analysé la carte elle-même, il est temps d'analyser les decks qui découlent de la magnifique carte qu'est A mon seul désir.

  Expert / Deck / Bleu / À mon seul désir

Après avoir analysé la carte elle-même, il est temps d'analyser les decks qui découlent de la magnifique carte qu'est A mon seul désir.

  Expert / Deck / Bleu / À mon seul désir



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le , par Benoi31
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Après avoir analysé la carte elle-même, il est temps d'analyser les decks qui découlent de la magnifique carte qu'est À mon seul désir. Après moult recherches, voici les principaux archétypes qui mettent en avant la carte À mon seul désir, au nombre de six. Analysons leurs avantages et leurs inconvénients. Nous n'allons pas lors de cet article aller jusqu'aux profondeurs du Legacy ou Vintage, mais rester dans un climat bon enfant et moins complexe, c'est à dire l'Etendu pour la plupart du temps. Tous ces archétypes ne sont pas compétitifs (loin de là pour certains !), mais vous permettent de vous faire une idée des types de jeu possibles.


I/ À MON SEUL DESIR ET LES ARTEFACTS


Depuis l'extension Mirrodin et l'arrivée de nombreux artefacts bon marché et utilitaires, de nouvelles façons de jouer À mon seul désir sont venues au monde. Les voici reggroupées ici, au nombre de quatre.

a. Affinity

Le principe est simple, et pas très novateur. Il consiste à jouer un maximum d'artefacts, pour ensuite arriver à un gros tour, où l'on vide sa main, en jouant un maximum de sorts possibles, gratuits si possibles avec l'Affinité pour ensuite lancer À mon seul désir, permettant ainsi de jouer un bon nombre de sorts pour optimiser À mon seul désir.
L'avantage principal de ce plan, c'est sa polyvalence. En effet, et contrairement aux autres jeux tournant autour d'À mon seul désir, vous pouvez gagner avec vos créatures. Vous avez un plan alternatif, assez efficace. Si des difficultés se posent, par exemple contre un jeu Aggro trop rapide, après side vous avez un jeu Affinité on ne peut plus classique, capable de rivaliser avec n'importe quel autre jeu. De plus, dans un tel jeu, des cartes comme Adjuration des pensées seront optimisées au maximum, vous permettant très souvent de piocher deux cartes pour seulement un mana bleu, ou encore Soif de connaissance, qui devient un piocheur redoutable. Des cartes comme les talismans accélèrent votre jeu, tout en réduisant le coût de vos sorts avec l'affinité. Lors du tour où vous jouerez À mon seul désir, vous pouvez lancer un maximum de sorts avec des cartes comme Ornithoptère, Mitraine (dont le coût tombe bien vite à zéro.).
Les désavantages de ce plan sont multiples et souvent assez insolubles. L'acharnement en étendu contre tout ce qui ressemble à un artefact est une plaie pour ce deck, qui a du mal gérer des cartes comme Kataki, tribut de la guerre, ou Oxydation. De plus, cette version est instable, pouvant parfois réaliser des performances impressionnantes ou s'écrouler monumentalement suite à un manque de mana. Enfin, vous n'avez pas beaucoup de cartes pour gérer, comme des contres...etc.

A mon seul désir et plus si Affinité

Terrains (18) :
4 Siège du Synode
4 Caveau des chuchotements
4 Citadelle de sombracier
4 Grand fourneau
2 Vide rayonnant

Créatures (12) :
4 Mitraine
4 Argousin Myr
4 Ornithoptère

Sorts (30) :
4 Adjuration des pensées

4 Terrarion
2 Blindage crânien
4 À mon seul désir
4 Mox de chrome
4 Soif de connaissance
2 Vrilles d'angoisse

4 Talisman de dominance
2 Vérité résonnante

Side (15) :
4 Dévastateur entravarc
4 Bombe à sortilèges de pyrite
4 Salve d'éclats d'obus

2 Blindage crânien

b. Les artefacts à 0 mana

Là aussi, le bloc Mirrodin est responsable de l'arrivée de ce nouveau type de deck. Ici, le but sera de jouer un maximum de sorts en un tour à l'aide d'artefacts à 0, comme le Mox de chrome, les ornithoptères ou les livres de sorts, puis de se les renvoyer en main avec des sorts comme Rétraction, pour les remettre en jeu, ce qui vous permettra d'atteindre facilement le nombre de sorts requis avant de lancer la Vrille d'angoisse fatale.
Le gros avantage de ce type de deck, c'est la quantité phénoménale de sorts qu'il va lancer avant le combo. Avant de lancer À mon seul désir, on arrive facilement à 10 sorts joués... je vous laisse deviner la suite. Certains artefacts à 0 rentrent parfaitement dans le cadre d'un tel deck : les ornithoptères vous permettent de vous défendre si les choses se passent mal, les livre de sorts vous permettent de conserver des grosses mains. Le Mox est génial dans un tel type de jeu, permettant de rendre deux fonctions essentielles aux deck : le mana tout en étant un artefact à 0. De même pour le pentode prismatique, gratuit si vous disposez de deux couleurs différentes, et qui permet de « convertir » vos couleurs. Grâce au souhait rusé, vous avez quelques moyens pour gérer l'adversaire au moment où vous partez en combo. Enfin, ce jeu est assez rapide, et a les moyens pour gagner tour 4 assez souvent.
Malgré cela, le deck a plusieurs désaventages. Le principal, qui s'applique pour tout les decks basés sur les artefacts est le metagame en étendu, avec son acharnement contre les artefacts. Le second inconvénient de ce type de deck, c'est son instabilité. Il vous arrivera de faire des sorties terribles grâce au Mox, ou de vous ruiner complètement suite à une mauvaise pioche.
Exemple de deck :

Artefacts et A mon seul désir

Terrains (19) :
4 Tombe aquatique
4 Rivière souterraine
8 Île
3 Marais

Créatures (4) :
4 Ornithoptère

Sorts (37) :
4 Mox de chrome
4 Livre de sorts
3 Rétraction

2 Chaîne de vapeur
2 Souhait rusé
4 A mon seul désir
2 Vrilles d'angoisse
4 Visions nées du sérum
4 Soif de connaissance
4 Secrets commerciaux

4 Pentode prismatique

Side (15) :
1 Contresort
2 Vrilles d'angoisse
2 Pénurie de mana
1 Chaîne de vapeur

1 Rétraction
4 Aiguille à sectionner
1 Fuite de mana
1 Vérité résonnante
2 Grille de défense

c. A mon seul désir et le clan Krark

Ici, la carte qui nous intéresse est Ferronnerie du clan Krark. Ce petit artefact, paru dans l'édition 5ème Aube, vous permet de produire des quantités de mana incolore phénoménales, en sacrifiant des artefacts. Comme mana et À mon seul désir vont bien ensemble, un nouvel archétype est né, à partir de cette petite carte, pas très compétitif, soit, mais qui était néanmoins jouable en type 2 il n'y a pas si longtemps que cela.
Les avantages de ce plan, c'est que vous êtes sûr de ne jamais manquer de mana incolore. Ainsi, des cartes comme Écriture céleste fera souvent piocher 10 cartes aux deux joueurs, ce qui est utile dans les deux sens : pour vous, pour ne pas manquer de sorts à jouer, et pour commencer à tuer votre adversaire, vu que le kill employé ici est blocage cérébral. Des cartes comme le Mox de chrome seront optimisées au maximum : elles produiront trois manas : un de la couleur de l'Empreinte, et deux manas incolores suite à un sacrifice avec la ferronnerie. Les pentode prismatique vous permettent de convertir les couleurs, comme le terrarion, qui vous fait en plus piocher lors de son sacrifice avec la ferronnerie. Bref, vous avez tout ici pour réunir le mana nécessaire au lancement d'À mon seul désir. De la pioche à l'aide d'Écriture céleste, soif de connaissance. Les terrains artefacts vous fournissent du mana normalement, puis sont sacrifiés pour vous fournir du mana incolore. Ainsi, on a un deck assez homogène, avec un but bien précis, et assez rapide.
Le plus gros problème de ce deck, comme la plupart des decks basés sur les artefacts, c'est son instabilité. Si la ferronnerie ne se montre pas, malgré des cartes comme Fabrication ou Soif de connaissance, vous risquez d'avoir beaucoup de mal à lancer À mon seul désir au bon moment. Vous avez peu de moyen pour gérer, mis à part l'Aiguille à sectionner après side (qui peut être sacrifiée, n'oubliez pas). L'acharnement contre les artefacts qui règne en étendu n'est pas pour vous aider.
Exemple de deck :

A mon seul désir et le clan Krark

Terrains (20) :
4 Siège du Synode

4 Citadelle de Sombracier
12 Île

Sorts (40) :
4 À mon seul désir
3 Blocage cérébral
4 Ferronnerie du clan Krark

4 Mox de chrome
2 Fabrication
4 Soif de connaissance
4 Pentode prismatique
4 Terrarion
3 Écriture céleste

4 Visions nées du sérum
4 Talisman de dominance

Side (15) :
4 Aiguille à sectionner
4 Grille de défense
3 Pénurie de mana

3 Chaîne de vapeur
1 Contresort

d. À mon seul désir, le clan Krark et les Récupérateur myr

Une autre version du jeu, née avec un combo permettant de jouer une infinité de sorts : avec un récupérateur myr en jeu, un autre au cimetière et une ferronnerie du clan Krark en jeu, vous pouvez effectuer la manip' suivante : sacrifiez un récupérateur myr avec la ferronnerie pour ajouter 2 manas incolores à votre réserve, remettez un récupérateur myr dans votre main, remettez le jeu avec les deux manas récupérés précédemment. Ainsi, vous pouvez jouer un nombre infini de sorts : très utile avant À mon seul désir, pour aboutir sur un blocage cérébral fatal !
Bien sûr, on ne se situe plus vraiment avec un deck de compétition ici, mais plutôt un petit deck fun. L'avantage de ce deck est qu'une fois les éléments de la combo en place, il est très dur à arrêter ... un blocage cérébral et la partie est finie. De plus, avec des cartes comme Fabrication, les éléments du combo se mettent relativement vite en place pour un deck de cette envergure (tour 5 ou 6). Ce deck combo en déroutera plus d'un, puisqu'il existe de très nombreux moyens de gagner : un écrabouilleur entravarc, le disciple du caveau si vous jouez sans bannissements (n'hésitez pas à mettre Pincecrâne dans ce cas...), un scorpion de méphidross équipé d'un arc long viridian, la chambre de genèse...
Mais bon, bien sûr ce deck n'est aucunement capable de rivaliser avec n'importe quel deck d'étendu ou même de T2, il s'agit plutôt d'un petit deck amusant à jouer, rien de plus : sa lenteur le rend incapable de gagner contre aggro ou même contrôle.
Voici un deck tiré du Lotus noir n°77, un peu modifié pour l'occasion :

Noria de myrs

Terrains (22) :
4 Siège du Synode
4 Caveau des chuchotements
10 Île
4 Marais

Créatures (17) :
4 Écrabouilleur entravarc
2 Myr argenté
2 Myr de plomb
4 Récupérateur myr
2 Disciple du caveau

Sorts (21) :
4 Ferronnerie du clan Krark
2 Blocage cérébral
4 À mon seul désir
2 Fabrication
4 Visions nées du sérum

2 Chambre de genèse
3 Soif de connaissance

II/ À MON SEUL DESIR ET LE VERT


À mon seul désir se combine bien avec les cartes vertes, généralement car le vert est capable de produire beaucoup de mana en peu de temps. Il n'est donc pas étonnant que le plus célèbre et le plus efficace des jeux À mon seul désir soit un jeu Bleu/Vert, à l'instar de Bleu/Vert Folie. Voici deux types de jeux en bleu vert.

a. Rythme du printemps et À mon seul désir

Voici donc devant vous le meilleur deck À mon seul désir jouable en étendu actuellement. Le vert ici permet au deck de déployer très vite du mana en quantités astronomiques dès le tour 4, grâce à Rythme du printemps et Récolte précoce, permettant ainsi de jouer de nombreux sorts, puis À mon seul désir sans problèmes de mana : Rythme du printemps vous donnera 2 manas par terrains, et Récolte précoce les dégagera tous, gagnant ainsi beaucoup de mana. Le plus souvent le kill est Blocage cérébral. Le vert permet aussi de gérer les cartes du cimetière avec par exemple Rêves nostalgiques pour rejouer À mon seul désir, mais aussi de gérer les jeux aggros avec Moment de paix, qui vous laisse le plus souvent deux tours de répit ou encore Ancêtre de la Tribu Sakura. Le bleu est évidemment la base du combo avec À mon seul désir, mais comprend aussi une boîte à outils conséquentes : de la pioche, et surtout Souhait rusé qui vous permet d'aller chercher tout ce que vous voulez dans votre réserve : des contres, une Récolte précoce, le kill...

Les avantages de ce jeux, c'est qu'il est assez stable, avec Souhait Rusé qui vous permet de maîtriser la situation sans problèmes, y compris face à Contrôle. Il est rapide et n'a que très rarement des problèmes de manas contrairement aux decks artefacts cités plus haut. De plus les nombreux sorts avec le Flashback et les rêves nostalgiques lui permettent d'encaisser la défausse. Bref, c'est le meilleur de tous les jeux À mon seul désir que vous pourrez croiser sur une table de tournoi.
Voici une version de ce deck, de mikkkkkk :

Heartbeat combo

Terrains (22) :
12 Forêt
10 Île

Créatures (4) :
4 Ancêtre de la tribu Sakura

Sorts (34) :
1 Analyse en profondeur
2 Croissance Luxuriante
3 Moment de paix

1 Blocage cérébral
3 Fait ou fiction
1 Ravivement
4 À mon seul désir
4 Dons non-donnés
3 Récolte Précoce

4 Rythme du printemps
4 Souhait Rusé

Side (15) :
1 Vérité résonnante
1 Moment de paix
1 Blocage cérébral

1 Fait ou Fiction
1 Récolte précoce
1 Imbroglio de mixture
1 Chaîne de vapeur
3 Pénurie de mana
1 Semailles

3 Contresort
1 Fuite de mana

b. Bascule, Emprise des rêves et À mon seul désir

Un autre moyen de se fournir du mana à volonté avec un mélange vert bleu : des enchantements de terrains vous fournissant du mana dès que ce terrain est engagé (comme Terrain fertile, Étendue de l'utopie, Reflets de l'aube...) vous donne par exemple 3 mana chaque fois que vous engagez le terrain : dégagez-le d'une bascule bien placée, et hop, 3 manas de plus à votre réserve... on peut atteindre des quantités de mana hallucinantes au tour 4 ou 5 environ, et partir en combo sans craindre pour sa réserve de mana. En rajoutant une petite Boîte à outils (souhait rusé, visions nées du sérum, chuchotements nocturnes...) vous pouvez avoir le combo au bon moment.
L'avantage de ce deck, c'est qu'une fois parti, et comme la plupart des decks À mon seul désir, il est quasiment inarrêtable, vu qu'il n'aura jamais de problèmes de mana. Vous pouvez les decks aggros avec Moment de paix, et Souhait rusé vous permet de réagir face à Contrôle. Vous n'aurez jamais aucun problème de mana, puisque les enchantements développent aussi très bien votre jeu. Si vous jouez sans bannissements, je vous conseille Recherche effrénée, un piocheur « gratuit » qui dégagera en plus vos terrains enchantés pour produire du mana !
Le désavantage de ce deck, c'est qu'il a du mal à jouer un nombre de sorts suffisant pour partir en combo très efficacement avec À mon seul désir : une fois votre main vidée, si À mon seul désir ne révèle que du mana, vous aurez du mal à vous en remettre et généralement la partie sera perdue, tandis que des decks comme Heartbeat vous laissent de petites chances de repartir. Il faut donc prendre son temps pour partir en combo tranquille...Ah oui et aussi, vous aurez du mal à avoir suffisamment de mana sans bascule ou emprise des rêves en main...

Bascule / Emprise des rêves

Terrains (20) :
4 Bassin d'élevage
4 Tombe aquatique

2 Cité d'airain
5 Forêt
3 Île
2 Marais

Sorts (40) :
4 À mon seul désir
2 Vrilles d'angoisse
4 Étendue de l'utopie
4 Reflets de l'aube
4 Bascule

4 Emprise des rêves
4 Chuchotements nocturnes
3 Moment de paix
4 Visions nées du sérum
3 Secrets commerciaux
2 Recherche compulsive

3 Souhait rusé
4 Mox de chrome
4 Pentode prismatique


III/ UN INCLASSABLE


Voici un dernier deck tournant autour d'À mon seul désir. Ici, on joue des créatures et de sorts qui, lorsqu'ils arrivent en jeu ou son joués, dégagent un certain nombre de terrains, souvent un nombre suffisant pour pouvoir les jouer gratuitement ! Ainsi, par exemple Nuée de færies est une 1/1 vol pour 2, qui dégage 2 terrains en arrivant en jeu. Ainsi, on peut jouer un nombre de sorts considérables avant À mon seul désir, et même gagner du mana avec des cartes comme le médaillon de saphir ! Cependant, ce type de jeu n'est plus jouable en étendu, les cartes dégageant des terrains venant du bloc urza pour la plupart (Rembobinage étant une des seule encore jouable car présente en 9ème édition).
L'avantage de ce deck, tout d'abord est qu'il est mono-bleu, ainsi des cartes comme médaillon de saphir seront surefficaces, et surtout vous n'aurez pas de problèmes de stabilité comme les jeux À mon seul désir bicolores. Le deck est relativement rapide, tue le plus souvent aux environs du tour 4 ou 5. De plus, vous avez un jeu assez polyvalent, puisque des cartes comme Claquement peuvent ralentir le jeu adverse, comme les créatures « à 0 manas » dont vous disposez, comme par exemple la Nuée de færies, qui peut aussi être recyclée. Disjonction de mana est aussi très bon, permettant d'enlever tous les terrains pour optimiser À mon seul désir.
Par contre, ce jeu n'est actuellement plus du tout compétitif, car il n'est jouable qu'en type 1 et legacy, formats comprenant des jeux surpuissants, bien trop rapides pour ce deck. Plutôt pour s'amuser contre les decks étendus du moment.

Exemple de deck

Terrains :
2 Boseiju, celui qui abrite tout
2 Terres dévastées
19 Île

Créatures :
4 Nuée de færies

Sorts :
4 À mon Seul Désir
2 Disjonction de mana
3 Intuition
4 Médaillon de saphir
2 Œil de Ramos

3 Souhait rusé
2 Préceptrice mystique
2 Blocage cérébral
4 Claquement
4 Connaissance accumulée

4 Remue-méninges

Réserve :
1 Asphyxie
1 Blocage Cérébral
1 Hibernation
1 Interdit

3 Reflux d'énergie
3 Refroidissement
1 Remise à neuf
1 Revirement
1 Boomerang

1 Contresort
1 Enveloppement


ET VOILA !

J'espère que cet article vous a interressé, et vous a donné envie de jouer un des nombreux archétypes cités ici. Il me semble que nous avons maintenant fait le tour de nombreux decks basés autour de À mon seul désir, du moins ceux connus à ce jour, puisque Time Spiral nous promet le retour de toutes les anciennes capacités de Magic, dont le Déluge... et donc l'arrivée de nouvelles possibilités pour À mon seul désir...

Alors c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur


Crosis Le 13/06/2008

Un très bon article, il m'as fait découvrir beaucoup de cartes sympa (je n'ai bas connu le bloc urza), je vais sûrement essayer des variantes de ces decks. Merci et bonne continuation !

Note : 10/10

ping94 Le 13/04/2007

tolsimir , si tu veux , je t'achete ton a mind's desir , j'en cherche au mieux une disaine vers 2-3 €(Eh oui ,en etudiant asser l'offre et la demande , j'ai constaté que cette carte , proprement cotés , ne valait psa plus, comme ne nous el fera malheuresement pas emarquer benoi31 ...

Note : 7/10

Berganon Le 10/04/2007

Hé bien!!!!! Je suis surpris qu'il n'y est pas plus de commantaire que sa ses dommage pour un si bon article °_° Ces du super travaille que cela bravo ^^

Note : 10/10

tolsimir Le 17/11/2006

J'acheté un deck time spiral bleu rouge, basé sur les effets dans le temps (suspension et déluge). La seule fois ou j'ai utiliser "à mon seul désir, je l'ai copié 6 fois, mais je n'ai eu que 2 ephémères sur 6...J'ai quand même réussi à infliger 27 blessure à mon adversaire qui avait eu la mauvaise idée de gagner des points de vies...J'ai donc retiré "a mon seul désir" de mon jeu.

ps: J'ai été déçus par le fait que la composition des decks time spiral ne soit pas donnés sur ce site. Si quelqu'un sait pourquoi???? (je te met 10 parceque tu as fais du bon boulot avec la description de cette carte qui dormait dans mon placard. Même si elle y est retournée, je la ressort de temps en temps, pour le fun...

Note : 10/10

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L'auteur

Benoi31
mdo

Milicien | France
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Le Dark Mogwaï

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Ce cultiste de sang m'a demandé de repeindre la crypte de sang de Rix Maadi, le Palais donjon. Tu iras au marché au clair de lune faire un petit échange sanglant. J'ai besoin de sang de dragon, pour dessiner une lune de sang. Un peu de sang calcinant, aussi, ce mur de sang a besoin d'une seconde couche... Ah, j'allais oublier, du sang des innocents, pour ma signature de sang. Et dépêche toi, avant que le peintresang orque ne vienne réclamer sa paie !

—Un artiste de sang, à un chercheur de sang

Proposé par Zefty le 17/05/2014

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