Les Phases de début, de combat et de fin de chaque Tour sont divisées en différentes étapes.
Ces étapes sont les suivantes :
- Phase de début :
- Étape de dégagement
Etape d'entretien
Étape de pioche - Phase de combat
- Étape de début de combat
Étape de déclaration des attaquants
Étape de déclaration des bloqueurs
Étape des blessures de combat
Étape de fin de combat - Phase de fin de tour
- Étape de fin
Étape de nettoyage
Il existe un certain nombre de Capacités déclenchées qui se déclenchent au début d'une étape, souvent l'Entretien (Lacérateur vampire par exemple) ou l'étape de fin (Boule fulgurante par exemple)
On peut noter qu'une Réserve de mana se vide à la fin de chaque étape.
Certains effets, comme par exemple celui de la capacité d'Initiative, peuvent rajouer une étape à une phase (l'initiative rajoute une étape des blessures de combat à la phase de combat)