Angoisse - Magic the Gathering

Angoisse

Angoisse

Le mot de capacité angoisse indique des capacités qui se déclenchent à chaque fois qu’un enchantement arrive sous votre contrôle et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce.

  Règles / Mornebrune : la Maison de l'Horreur

Le mot de capacité angoisse indique des capacités qui se déclenchent à chaque fois qu’un enchantement arrive sous votre contrôle et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce.

  Règles / Mornebrune : la Maison de l'Horreur



Lexique

le , par ylloh
114

Le mot de capacité angoisse indique des capacités qui se déclenchent à chaque fois qu'un enchantement arrive sous votre contrôle et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce.

Pilleuse de poubelles optimiste

Créature : humain et éclaireur
1/1
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous
contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez
complètement une pièce, mettez un marqueur +1/+1 sur
une créature ciblée.

• Si un permanent avec une capacité d'angoisse arrive en même temps qu'au moins un enchantement, sa
capacité se déclenche pour chacun de ces enchantements.

• Une capacité qui se déclenche « à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce » se
déclenche quand un accès devient déverrouillé et que l'autre accès de cette pièce est déjà déverrouillé, ou
quand les deux accès de cette pièce deviennent déverrouillés simultanément.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

ylloh
mdo
Modérateur

Gourou | Yvelines
Un gourou n'exige rien de ses disciples mais au contraire les aide à élargir leur vision.

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Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Gerrard : Tu ne peux pas tuer tous les gens qui ne te plaisent pas !
Karn : Pourquoi ?
Gerrard : Comment ça, pourquoi ? Tu n'as pas le droit !
Karn : Pourquoi ?
Gerrard : Parce que tu n'as pas le droit, c'est tout. Fais-moi confiance. Écoute, j'vais aller chercher Quissay, et je t'ordonne de m'aider.
[...]
Karn : Pourquoi s'arrête-t-on maintenant ?
Gerrard : Parce qu'il faut que tu me promettes que tu ne tueras plus jamais personne.
Karn : Très bien.
Gerrard : Tu le jures ?
Karn : Quoi ?
Gerrard : Tu lèves la main droite et tu dis "Je jure de ne plus tuer personne".
Karn : Je jure de ne plus tuer personne.
Gerrard : Bon, en route.
Karn, golem d'argent est déclaré comme attaquant.
Le Gardien de prison mogg est déclaré comme bloqueur de Karn.
Gardien de prison mogg : Les heures de visite sont de 10h à 16h du lundi au vendredi...
En réponse, Karn inflige une blessure au Gardien de prison mogg.
Gardien de prison mogg : Haaaagh !
Gerrard : Mais qu'est-ce que tu fous ?!
Gardien de prison mogg : Espèce de fumier, tu m'as tiré dessus ! Haaagh ! Tu m'as tiré dessus ! Salopard... Aaaaargh...
Karn : Il vivra.

Terminate II, le Jour du jugement dernier

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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