Prendre l'initiative - Magic the Gathering

Prendre l'initiative

Prendre l'initiative

Prendre l'Initiative (à ne pas confondre avec l'initiative, c'est assez distinct) est une mécanique ajoutée lors de l'édition Commander Legends: Battle for Baldur's Gate. Pour commencer, il s'agit...

  Notions / Commander Legends: Battle for Baldur's Gate

Prendre l'Initiative (à ne pas confondre avec l'initiative, c'est assez distinct) est une mécanique ajoutée lors de l'édition Commander Legends: Battle for Baldur's Gate. Pour commencer, il s'agit...

  Notions / Commander Legends: Battle for Baldur's Gate



Lexique

le , par The Mighty Chicken
17132

Prendre l'Initiative (à ne pas confondre avec l'Initiative, c'est assez distinct) est une mécanique ajoutée lors de l'édition Commander Legends: Battle for Baldur's Gate. Pour commencer, il s'agit d'un croisement légèrement étrange entre le Monarque et S'aventurer dans le Donjon. Je m'explique.

De la même façon que le Monarque, l'initiative est un statut qui se passe de joueur en joueur. Personne ne le possède au début de la partie, il faudra que des cartes comme l'Aventurier de Montprofond afin d'entrer l'initiative dans la partie.

Dès lors, il existe deux façons de récupérer l'initiative (en la volant au joueur qui la possédait auparavant, bien entendu...)

- Jouer un autre effet "Prendre l'initiative"

-Infliger des blessures de combat au joueur avec l'initiative.


Voilà pour la ressemblance avec le Monarque, maintenant pour les donjons.

Lorsque vous avez l'Initiative au début de votre entretien, vous avez le bonheur de vous enfoncer dans les méandres de l'Undercity. En effet, au lieu de vous faire piocher une carte comme le Monarque, l'Initiative vous permet de S'aventurer dans le Donjon. Mais pas n'importe lequel: si vous n'avez aucun Donjons déjà en cours (autrement vous avancer dans celui en cours comme à l'accoutumée...), vous vous aventurez dans le donjon suivant:







C'est d'ailleurs la seule façon d'accéder à ce nouveau donjon.

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L'auteur

The Mighty Chicken
mdo

Disciple depuis le 26/07/2020

Qui a dit que les poulets ne savaient pas parler? Sûrement quelqu'un de stupide.

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De prouver pour cette fois
Que d'Llanowar à Naya
Ils donneront le meilleur
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Malgré les Prison fantomale
Au premier coup de poing en l'air
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Et déjà c'est l'embouteillage
Nicol Bolas est dans le passage
Pas question d'se laisser défaire
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{Refrain}
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quatr'mille ans d'bonheur au compteur
Mais de passage à Phyrexia
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{au Refrain}

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Ont r'joint le caveau de famille
L'année dernière c'était trop dur
Sandruu est partit dans un mur

Mais demain c'est l'Apocalypse
Tefeiri est promus gratis
On teste le nouvel Héritage
Pour contrer le nuage mortel
Mais manque de veine et pas de pot
Le dosage est trop peu costaud
On vient de voir Yaugzebul fuser
Dans Dominia, faudra l'calmer !

{Refrain}

—Fatal Gérard, Arpenteur le glas

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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