Prouesse - Magic the Gathering

Prouesse

Prouesse

La Prouesse est une capacité déclenchée à mot-clé de créature apparue avec l'extension Les Khans de Tarkir. Elle est liée au clan Jeskaï, et donc à la combinaison de couleurs wedge {U}{R}{W}. Les c...

  Règles / Les Khans de Tarkir

La Prouesse est une capacité déclenchée à mot-clé de créature apparue avec l'extension Les Khans de Tarkir. Elle est liée au clan Jeskaï, et donc à la combinaison de couleurs wedge {U}{R}{W}. Les c...

  Règles / Les Khans de Tarkir



Lexique

le , par Thorgor
28398

La Prouesse est une Capacité déclenchée à Mot-clé de Créature apparue avec l'extension Les Khans de Tarkir. Elle est liée au clan Jeskaï, et donc à la combinaison de couleurs Wedge .

Les créatures avec la prouesse gagnent +1/+1 jusqu'au la fin du tour à chaque fois que vous lancez un Sort non-créature.

Depuis Magic Origines, la prouesse est devenue une Capacité récurrente, principalement rattachée au bleu et au rouge.

La traduction française des règles a dit a dit :
702.107. Prouesse

702.107a La prouesse est une capacité déclenchée. « Prouesse » signifie « À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. »

702.107b Si une créature a plusieurs occurrences de prouesse, chacune d'elles se déclenche séparément.

Quelques précisions en provenance de la FAQ Les Khans de Tarkir :

  • Chaque sort que vous lancez qui n'a pas le type créature déclenche la prouesse. Si un sort a plusieurs types, et que l'un de ces types est créature (par exemple une créature-artefact), le lancer ne déclenche pas la prouesse. Jouer un terrain ne déclenche pas non plus la prouesse.

  • La prouesse va sur la pile au-dessus du sort qui a provoqué son déclenchement. Elle se résout avant ce sort.

  • Une fois qu'elle se déclenche, la prouesse n'est pas connectée au sort qui a provoqué son déclenchement. Si ce sort est contrecarré, la prouesse se résout quand même.
La version originale officielle des règles a dit a dit :
702.107. Prowess

702.107a Prowess is a triggered ability. “Prowess” means “Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.”

702.107b If a creature has multiple instances of prowess, each triggers separately.

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L'auteur

Thorgor
mdo

Prince Démon | Hauts-de-Seine
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Le Dark Mogwaï

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Rain of tears, rain of daggers on my face
It hasn't stopped raining for days
My world is a flood
Slowly I become one with the mudhole

But if I can't swim after forty days
And my mind stone is crushed by the thrashing waves of aggression
Lift me up so high that I cannot fall
Lift me up
Lift me up - when I'm falling
Lift me up - I'm weak and I'm dying
Lift me up - I need you to hold me
Lift me up - Keep me from drowning again

Downpour on my soul of zendikar
Splashing in the ocean, I'm losing mind control
Dark withering sky all around
I can't feel my feet touching the ground rift

But if I can't swim after forty days
And my mind stone is crushed by the thrashing waves of aggression
Lift me up so high that I cannot fall
Lift me up
Lift me up - when I'm falling
Lift me up - I'm weak and I'm dying
Lift me up - I need you to hold me
Lift me up - Keep me from drowning again

Calm the dragonstorms that drench my eyes
Dry the wandering streams still flowing
Cast down all the waves of sin
And guilt that overthrow me

But if I can't swim after forty days
And my mind stone is crushed by the thrashing waves of aggression
Lift me up so high that I cannot fall
Lift me up
Lift me up - when I'm falling
Lift me up - I'm weak and I'm dying
Lift me up - I need you to hold me
Lift me up - Keep me from drowning again

Lift me up - when I'm falling
Lift me up - I'm weak and I'm dying
Lift me up - I need you to hold me
Lift me up - Keep me from drowning again

---The Flood, Memory Jar of Clay Pigeon

Proposé par Ximatt le 17/08/2018

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