[FCC des vacances] Le set de l'été - Magic the Gathering

[FCC des vacances] Le set de l'été



Funcards Contest

Deiv, le , 1597 consultations , 43

Pas mal de boulot pour ces vacances. Plutôt que d'avoir plusieurs FCC comme d'habitude, il va vous falloir créer un set entier.

  Vote en cours / Spécial



  • Ouvert
  • Vote en cours
    jusqu'au
    19/09/2021 à 23:59:00
  • Clôturé


Les règles


Cet été n'aura pas droit à ses classiques FCC. Pour éviter de trop subir des vacances estivales avec trop peu de participations, la SMF vous propose d'utiliser vos dispositions de l'été pour créer un mini-set complet autour de la mécanique de votre choix.
Voici les points importants à respecter :

  • Faire au moins 10 cartes.

  • Bords argentés acceptés.

  • Pas besoin d'utiliser les 5 couleurs.

  • Inventer une capacité mot-clé n'est pas obligatoire, proposer des cartes guidées par une cohésion globale est suffisant (ex : les Temurs de Tarkir).

  • Lore pas nécessaire (mais apprécié).

Des exemples : La mécanique peut être un flavor (les non-humains d'Eldraine), un mot-clé (Surcharge), une identité (éphémères-rituels), un mot de capacité (Toucheterre), etc.

Voici un lien vers un exemple de mini-set.

Un gros travail en perspective qui occupera merveilleusement bien les creux dans vos vacances.
Faites aussi attention à ne pas trop enfermer votre set sur lui-même (à moins que vous ayez choisi des bords argentés). L'idéal étant qu'il puisse s'intégrer sans difficulté dans d'autres éditions. Les marqueurs "énergie" sont un bon exemple de mécanique fermée.

Phase de votes


Le travail devra être critiqué dans sa globalité (originalité, cohésion, équilibrage). Un commentaire accompagnant le vote sera fortement apprécié pour rendre honneur au travail des participants.

Deadline


Vous avez jusqu'au 5 septembre à 23h59. La phase de vote durera probablement deux semaines voire un peu plus.

Participations :


Patmol25
le 01/09/2021

Cache Cache Gredin

5
Khos le Zémourien
le 05/09/2021

Le plan des

 3
3
Vognar
le 02/09/2021

Les 4 cavaliers (et leurs poneys !)

 8
2
Nolan+
le 05/09/2021

Les Lumières de Kodisha

 3
1
Archarion
le 01/09/2021

Lumière et corruption

3
Pit142857
le 05/09/2021

Un-iverses Beyond : Jeu de l'Oie

 8
3
Newall SombreLame
le 01/09/2021

[FCC de l'Été - FSC] Les Eldrazis et l'exil, une véritable histoire d'amour

 2
1
Kalitas_PkMTG
le 01/09/2021

[FCC été] Le retour d'une de mes (pas si) vieilles mécaniques !

 3
2
The Mighty Chicken
le 11/08/2021

[FCC] Tactiques de marketing...

 3
2
PoloTheAspicot
le 01/09/2021

[MFCSC] Le mini set à la bonne heure

 1
1
Shagore
le 31/08/2021

[Summer-FCC] Un funcardeur renaît, sa mécanique à la main

 1
3

Alors, c'était comment ?

Complétement fou !

  20

Abscon, abjecte, inadmissible !

  0

43 Louange(s) chantée(s) en coeur


Caranistar, Le 16/09/2021

Bonjour

Tout d'abord bravo aux participants.
C'était un sujet complexe. Faire un set représente beaucoup d'aspects qui vont bien au-delà de ceux requis pour faire une FC isolée. C'était donc une tâche de longue haleine, que je ne me sentais pas de refaire (étant déjà concentré sur mes propres Funset).

Je vais quand même m'efforcer de noter objectivement, comme Khos.
Certaines participations sont de très bon niveau, et représente ce que j'attendais à la lecture du sujet (et que j'aurais essayer de présenter si j'avais participé) : design global (vision design, play design, tous ces travaux sur la nature d'un set avant sa conception), mécaniques (dans le contexte du set, donc avec archétypes, synergies, clés pour lutter contre), lore (description du plan si nouveau, storyline), jouabilité, accessoires (boosters, marqueurs, token...) et bien sûr qualité. C'est donc tout cela que je vais noter : design, mécaniques du set, lore, qualité et points bonus.

Je vais commencer par les participations un peu en dessous des autres :


PoloTheAspicot

La plupart de tes cartes devraient être des bords noirs...
Par ailleurs, le temps comme thème ce n'est pas très original (Time Spiral l'a déjà fait, il a été utilisé en partie pour Tarkir...)
Tes règles du minutour sont floues (quel effet déclenché ?)

Bon, je ne rentre pas plus dans les détails, car avec un peu plus de soin tu aurais pu faire une proposition en bords noirs que j'aurais jugé avec les autres...


Archarion

Déjà, tu n'es pas très fair play en présentant un travail qui a bénéficié de beaucoup plus de temps que les autres participants.
Ensuite, pour être bien sûr de comprendre, ta "mécanique" ce sont juste des marqueurs sans règles attachées ? Pas très original, ni très intéressant (très parasitique).
Ta carte Virgo n'a aucun rapport avec cette "mécanique". À part peut-être le type "humain corrompu", mais bon, sans règles derrière ça n'a aucun impact.
Beaucoup d'erreur de réalisation dans tes cartes (frame légendaire, majuscules à certains types, oubli de "et", de "jeton" à "créature-jeton", oubli d'accent à Éphémère), et d'équilibrage.
Design : en l'absence d'explication de ta part, je ne vois pas comment le set est designé. Quelles sont les différentes mécaniques (genre autre que la corruption), comment intéragissent-elles entre elles ? Comment pourrait-on résumer ton set en une phrase ? 0pt
Mécanique : pas vraiment de mécanique, mais une synergie évidente entre les cartes. Certaines sont intéressantes, mais noyées par les problèmes que j'ai listés : 7pt
Lore : très peu, à essayer de trouver entre les lignes de TA. On ne sait même pas ce que représente ces marqueurs corruption... 2pt
Qualité : comme vu, beaucoup trop d'erreurs. 7pt
Bonus : 1 point pour le SE (seulement, car je ne vois pas ce qu'il représente). -5pt pour ne pas avoir produit un travail original.

Petit total de 12 points



Vognar

Bon... déjà ce ne sont que 3 quasi-cycles, sans liant entre eux 3, si ce n'est que le 3ème est supposé représenter l'association des 2 premiers, alors que la mécanique ne suit pas...
Design : manifestement pas de réflexion à ce sujet. 0pt
Mécaniques : Pas très fun à jouer contre ces gros thons, aucune originalité (si ce n'est l'aspect politique pour le 3ème cycle), des breaks, des problèmes d'équilibrage... 5pts
Lore : aucun lore, même pas de TA alors qu'il y aurait de la place. 0pt
Qualité : manque juste le code du set en bas à gauche. 19pts
Bonus : rien. (Même pas un SE dédié)

Petit total de 24 points...


Newall

Un thème Eldrazi ? Ce n'est pas vraiment original. Même quand WotC ressort des Eldrazi c'est avec un sous-thème (ex: horreur cosmique).

Design : pas vraiment de design de set, à part le thème. 1pt
Mécaniques : la seule mécanique importante est l'exil. Le seul côté un peu novateur est la possibilité de jouer depuis l'exil, ce qui pose de gros problèmes. 2pt
Lore : Pas vraiment. OK ce sont des Eldrazi, mais sur quel plan ? Je vois des références à Innistrad : quand est-ce que ça se passe ? 4pt
Qualité : Pas de gros défauts. Pour ton aura, tu aurais du te passer de la partie "le permanent enchanté a" et donner directement la capa à l'enchantement. Simplification du texte, et pas de guillemets moches. Mauvaise formulation pour donner la parade sur Newall fragment de la foi (voir Brèche du Monde souterrain). 18pt
Bonus : SE qui ne me semble pas vraiment adapté. 0pt

Petit total de 25pt


Shagore

Tout tourne autour d'une seule mécanique (discutable), sans vision d'ensemble. C'est dommage

Design : pas de vision pour ce set. Il n'y a vraiment que la mécanique pour servir de fil rouge. 0pt
Mécaniques : la mécanique est simple (une variante modulaire de la Persistance). Par contre elle est bcp plus trop puissante (notamment par rapport à ce que tu imaginais) Par exemple, le fléau inlassable qui t'inflige 30 dégâts piet pour 5 c'est abusé. 13 points
Lore : Aucun. Les TAs sont trop génériques. 0pts
Qualité : "meurt sous votre contrôle" n'est pas très orthodoxe. Pour Sandalphon, la convention de ne pas remettre son titre complet dans le texte de règle est dommageable vu l'existence du jeton de même nom propre. 18pts
Bonus : SE. +1pt

Total : 32pts.


Kalitas_PkMTG

Ta participation se concentre surtout sur ta mécanique, sans vision d'ensemble, c'est dommage
Pourquoi ne pas avoir corrigé tes comprules pour présenter le version définitive ?

Design : Pas de design de set. Par exemple, quels éléments pourraient contrer une stratégie Mysticisme ? On attend évidemment du grave hate... 0pt
Mécaniques : J'avais beaucoup aimé ta capa (arrivée en deuxième dans mon classement), et donc tu explores son design space ainsi que des interactions. C'est appréciable. Mais comme dit juste au dessus, rien pour lutter contre. 17pt
Lore : Pas de lore. 0pt
Qualité : Je maitrise mal les formulations en anglais, donc je vais mettre un 17pt
Bonus : SE. +1pt

Total : 35pt


Patmol25

Bonnes reflexions, l'intention était bonne, mais la réalisation souffre de beaucoup trop de problèmes déjà listés par Deiv et Khos, mais que je vais reformuler.
Design : idée intéressante. Il me manque juste ce que serait le reste du set (car on est d'accord, ton set ne peut pas n'avoir que 3 couleurs, qu'une seule "faction" et sa mécanique
associée). Comment tout le reste interagit avec tes gredins et ton Guet-apens ? 15pt
Mécaniques : tentative honorable, mais tellement d'écueils sur lesquels tu t'échoues Si tu avais rédigé les comprules tu t'en serais sûrement rendu compte tout seul.
Le reminder s'adresse aux novices, qui ne connaissent pas forcément la règle 708.2a. Tu aurais du rappeler, comme pour la Mue, les carac de la créature.
Le coût. Tu poses des 2/2 pour ? Tu te rappelles que pour la mue c'est ?
La trop grosse disparité sur les conditions. Certaines, comme celles du détrousseur et du pillard, sont triviales. D'autres, comme celle de la pilleuse, peuvent être impossible, et restreigne ces cartes au side. Et celle du rôdeur est simplement impossible (tu ne contrôleras jamais aucune créature, puisque tu contrôles la 2/2 face cachée).
Mais surtout, le gros point absolument bloquant : le non respect de la color pie. + déclencheur : toutes tes cartes sont incolores pour des effets indiscutablement colorés.
11pts
Lore : On sent un peu la roublardise dans tes cartes, mais aucune idée d'où se déroule le set ? Quel plan ? Quel environnement (urbain, naturel) ? Contre qui ces gredins agissent-ils ? 1pt
Qualité : Des fautes d'orthographe ("face caché", "une créature est retourné", "déclancher"), des mauvais guillemets, le manque de saut de ligne pour le Pillard, des espaces superflus dans le RT, point absent à la fin de l'embusqué, enchantement légendaire sans frame légendaire ... Et il manque le code du set en bas à gauche. 14pts
Bonus : SE (même si je ne vois pas ce qu'il représente), et 3 terrains de base. +2pts

Total : 43 points.


Quant à Pit142857 : bonne critique acide, avec des cartes originales et bien trouvées. Chapeau. Mais on est loin d'un mini-set

La suite plus tard.



Edité 2 fois, dernière édition par Caranistar le 16/09/2021

2 réponse(s)
Pit142857, Le 16/09/2021

Merci Caranistar pour ce début d'analyse détaillé ! Je me demandais si tu allais en faire une, et je suis content de voir que oui ; tes remarques sont très souvent justes et pertinentes. C'est aussi une bonne idée d'avoir développé un petit barème sur 100 pour l'occasion, ça permet de mieux s'y retrouver au milieu de tous ces mini-sets !

Sinon, pour ma part, on est effectivement loin d'un mini-set, c'est un exercice avec lequel j'ai beaucoup de mal ; je suis toujours très admiratif devant ceux comme toi et les autres participants de ce FCC qui réussissent à entreprendre une telle affaire !

Kalitas_PkMTG, Il y a 2 jours à 08:51:28

Merci pour ces commentaires !
C'est vrai qu'à voir tous ceux qui se sont tués en créant une histoire et tout, je me sens un peu à côté de la plaque en ayant oublié l'essentiel ^^
Après c'est vrai que je suis beaucoup concentré sur le custom-standard qu'on crée avec Xonitrex et Newall, donc plus consacré aux sets le composant... Je m'excuse envers ceux qui attendaient plus de du lore !
Mais content que la mécanique te plaise quand même !

Kalitas_PkMTG, Le 16/09/2021

La participation de TMC est très audacieuse : il a mon vote.

DanteDragocuore, Le 16/09/2021

Je vote pour Khos également. J'avais beaucoup aimé l'impériosaure lors de Vision de l'avenir et j'espère toujours que wizbro en fera quelque chose un jour mais en attendant ce mini-set est un bon amuse-bouche.



Edité 1 fois, dernière édition par DanteDragocuore le 16/09/2021

1 réponse(s)
Khos le Zémourien, Le 16/09/2021

Merci !! Il est clair que l'Imperiosaure est un bon représentant de son plan...il m'a vendu du rêve en 2007...et puis il avait une vrai tronche de gros dino ! ^_^

The Mighty Chicken, Le 14/09/2021

Mon vote est offert à Khos le Zémourien. Bien joué pour ta capa que je trouve personnellement très intéressante, quoique quelque peu difficile à garder en mémoire. J'aime beaucoup l'idée de reprendre ce plan afin de le tourner à ta sauce, et de façon générale j'aime bien le thème de ton mini-set.

Très bien en somme! Et bien joué à tous les autres également.

1 réponse(s)
Khos le Zémourien, Le 14/09/2021

Merci beaucoup ! C'est un honneur d'avoir ton vote, content que tu es aimé te balader chez les Cro-magnons !!

PoloTheAspicot, Le 14/09/2021

Bon, j'ai beaucoup aimé ce FCC, autant le faire, que lire vos propositions !
J'avoue que je n'ai pas trop envie de développer pour chaque participation, vu le nombre.
Cependant, je vais développer un peu pour mon vote, qui va à Pit !
En effet, j'aime énormément ses un-card, et ses mécaniques. L'univers est très rigolo, les cartes jolies, bien réalisées, voilà pour moi ^^

1 réponse(s)
Pit142857, Le 14/09/2021

Merci pour le vote et pour les compliments ! Content que tu aies aimé !

Newall SombreLame, Le 12/09/2021

Un résumé des votes pour l'instant : (c'est pas dit que je le tienne à jour, mais il est possible qu'un modo FC utilise mon post comme un pantin à cet effet)

Vognar : 2 Voix
Pit, TMC : 1 Voix (chacun)



Edité 1 fois, dernière édition par Newall SombreLame le 12/09/2021

2 réponse(s)
Khos le Zémourien, Le 12/09/2021

Sauf erreur de ma part à moins que tu votes pour Vognar je ne vois que 2 vote pour ses cavaliers : 1 de Luten von tabbad et son explication en post principal et 1 de hmmhmmhmm avec son explication en commentaire.

Merci pour ta base de vote on y vois plus claire du coup

Newall SombreLame, Le 12/09/2021

En effet, j'avais compté Luten deux fois (une fois par post). C'est corrigé.

Luten von tabbad, Le 11/09/2021

Pour compléter mon vote je vais me préciser :
-je vois que le travail de pit est très bien pensé, abouti mais, ce n'est pas trop mon univers donc je préfère le travail de vognar qui à peut-être été nom commentée car c'est totalement ma longueur d'onde . Au revoir la secte et un grand bravo à tous les participants.

1 réponse(s)
Luten von tabbad, Le 12/09/2021

Oh mince j'ai vu l'énorme fautes que j'ai faîte « été non commentée »

Shagore, Le 10/09/2021

Je serais tenté de voter pour le génie des cartes de Pit142857, qui sont chacune un petit bijou comme il nous y a habitué. En dehors de tout contexte, je voterais en fait pour lui, et ce sans l'ombre d'une hésitation.

Malheureusement, il me semble que le sujet de ce FCC demandait un thème mécanique, et aussi délicieuses que soient ses cartes individuellement, je ne vois pas de réelle cohésion mécanique de l'une à l'autre. Le thème Jeu de l'Oie est super, mais selon moi, on reste sur un hors sujet et c'est à mon grand regret que je disqualifie cette participation pour mon vote.

Maintenant, je ne peux pas exactement expliquer dans le détail l'intégralité de mon choix parce qu'il a une part d'arbitraire, mais pour faire vite :

- Avant de détailler, je tiens à préciser que j'ai décidé de ne me baser que sur les cartes disponibles directement sur la participation, sans avoir à aller sur une autre page. Petite dérogation pour Nolan+ dont j'ai dû charger les images sur un autre onglet pour qu'elle s'affiche, mais la fastidiosité de cette tâche a pu jouer en sa défaveur dans mon subconscient.

- Pour moi, Pit142857, Vognar et PoloTheAspicot sont hors sujet, leurs thèmes étant surtout flavor (Jeu de l'Oie, les 4 Cavaliers de l'Apocalypse, le Temps en Un-Set). Cela ne contredit en rien la qualité du travail, qui est à mon avis assez élevée.

- Il y a un peu trop de fautes (dont de français) sur certaines cartes de Patmol25 pour mon goût. C'est dommage, la mécanique est très cool (même si avoir des capas déclenchées en face cachée est un peu bizarre)

- Pour Archarion, je suis assez meh. Je vois de l'idée, mais ça me semble sous-exploité.

- Pour le Mysticisme de Kalitas_PkMTG, je suis également assez dérangé. La description et le reminder contredisent les comprules fournies, et l'idée qui semble se dégager des premiers me semble une implémentation assez bancale. Pour qu'un seul sort avec Mysticisme puisse être lancer depuis un sort donné, j'ai l'impression que la mécanique veut impliquer une capacité déclenchée qui serait présente dans le jeu par défaut ? C'est en tout cas l'impression que me donne le reminder text, et c'est assez perturbant à imaginer.

- Restent donc Khos le Zémourien, Nolan+, Newall SombreLame et The Mighty Chicken, et à ce stade la décision est plus ou moins arbitraire. Selon moi, ces 4 participations sont les plus solides du lot. Elles seraient rejointes par Vognar et PoloTheAspicot et surclassées par Pit142857 si ces trois là n'étaient pas hors sujet, mais dans tous les cas, c'est mon verdict.

Quoi qu'il en soit, comme je le disais, il me faut être arbitraire, et ainsi je vote The Mighty Chicken

6 réponse(s)
Pit142857, Le 11/09/2021

Content que ça t'ait plu ! Et pas de soucis pour la disqualification, moi-même je me considère très à la limite du sujet ^^' Et je participe surtout parce que j'adore créer des un-cards et vous faire rire avec, la victoire m'importe peu

PoloTheAspicot, Le 11/09/2021

Ah, zut. En fait, quand j'ai lu :

Deiv a dit a dit :
Inventer une capacité mot-clé n'est pas obligatoire, proposer des cartes guidées par une cohésion globale est suffisant (ex : les Temurs de Tarkir).


Je me suis dis que la cohésion globale pouvait très bien être dans les thèmes, plutôt que dans les mécaniques. De plus, malgré le fait qu'il n'y ait qu'une seule nouvelle mécanique, il y a 4 cartes sur 15 jouant dessus... je pensais que ce serait suffisant ^^'

Dans tous les cas, heureux de voir que ma participation t'a plu... plue ? Mmmh... je ne saurais dire...
Bref, voilà

Laerl, Le 11/09/2021

Personnellement, entre le "Inventer une capacité mot-clé n'est pas obligatoire, proposer des cartes guidées par une cohésion globale est suffisant" et "La mécanique peut être un flavor," je comprend le sujet comme ne demandant pas de thème mécanique, et à mon sens ces trois participations ne sont pas hors-sujet.

Shagore, Le 11/09/2021

PoloTheAspicot : Comme je le dis dans le message, je n'ai considéré que les cartes directement sur la participation, donc dans ton cas les 4 cartes que tu as montré. Et sur ces 4 cartes, je ne vois pas d'interaction mécanique.

Laerl : L'exemple donne pour « la mécanique peut être un Flavor » était « les non-humains d'Eldraine ». Ces non-humains étaient un pseudo-tribal, donc ils avaient une interaction au niveau du gameplay que je n'ai pas l'impression de retrouver sur les participations que j'ai éliminé.

De même pour « pas besoin de créer un mot-clé ». L'exemple donné des Temur de Tarkir tourne autour du thème commun des créatures à force élevée, qui est considéré de plusieurs manières au cours du bloc Tarkir. C'est un peu ce que fait Nolan+ en utilisant 3 capacités différentes mais liées par une mécanique communes : révéler des cartes de sa main.

The Mighty Chicken, Le 14/09/2021

Merci pour ton vote, ça fait plaisir ^^!

The Mighty Chicken, Le 14/09/2021

Merci pour ton vote, ça fait plaisir ^^!

hmmhmmhmm, Le 10/09/2021

Pas eu le temps cet été de me mettre sur ce FCC. Je suis fan de la réalisation de VOGNAR sur le thème des Cavaliers aussi si je voterais pour lui ( si mon vote est valide n'ayant pas fourni de participation )

3 réponse(s)
Shagore, Le 10/09/2021

Pas besoin de participer pour voter, ne t'inquiète pas ^^

Khos le Zémourien, Le 11/09/2021

Merci hmmhmmhmm pour avoir voté, c'est bien au vue du challenge d'avoir bcp de votant...

Par contre comme Deiv l'a précisé ça serrait intéressant d'avoir le détail de ton choix, au moins tes critéres...Vognar n'ayant pas mis de texte & cie ton vote a besoin d'un peu d'explications pour les autres participants...surtout que Maitredragon a gentiment compléter son vote au vu du boulot des créateurs, nous te serrions éternellement reconnaissant

hmmhmmhmm, Le 11/09/2021

Quelques éléments d'explications.

A savoir que j'accorde autant d'importance à la cohérence/ réalisation de la carte qu'à son coté humoristique, son illustration, son équilibrage, ses mécaniques etc... Donc le choix final est souvent arbitraire et propre à mon gout , donc qui ne met pas en cause la qualité et l'implication de chaque participation. Une participation peut être très bonne mais ne pas me toucher du tout.

Ainsi par exemple, quelques mécaniques et/ou leur postulat de départ ont retenus mon intention car vraiment cool, pour ne citer qu'eux.

- Le : Guet-apens de Patmol25 : Gredin et Guet-apens c'est très bien vu. L'idée d'utiliser une sorte de mue avait du potentiel, rejoignant un peu le coté carte type " piège". L'exploitation de l'idée et les formulations ne m'a pas convaincu. Guet-apens pose trop questions .

- Khos le Zémourien : L'idée était mon premier coup de cœur à égalité avec l'univers de Vognar. Redonner de la noblesse aux créatures sans capacités. Mais pourquoi avoir contré cette idée avec ton Archaisme qui en fin de compte fait que ta créature sans capacités a une capacité... J'aurais davantage a mon sens fait une mécanique qui exploite le nombre, la présence de créatures sans capacités sur le champ de bataille/ton cimetière/ta bibliothèque.

- La renaissance de Shagore. Un poil trop forte en regard de Persitance / Survivance à mon goût. Belle réalisation soigné d'ailleurs, mais trop beau/bien fait/trop lisse, je suis passé complétement à coté malgré la présence d'un phenix dans tes cartes. ( mon type de créature préféré )

Le délire de Pit142857 est objectivement génial, son univers décapant, le concept ébouriffant... bref exaltant. Pourtant, je n'ai pas eu le declic. Pourquoi ? Pas de raison. Peut être trop bon pour que sa grâce me touche, moi simple mortel... Bref, du beau travail

Certaines illustrations m'ont vraiment marqué.

Tout ça pour dire que Vognar a mon vote car son univers/ postulat de départ m'a tapé dans l'oeil. Ce qu'il en a fait m'a plu, tant la forme que le fond. C'est un tout qui conforte mon impression personnel de départ.

Le fait qu'il n'ai pas fait de mécanique proprement parlé ne m'a choqué, puisque pour être honnête j'avais compris la même que :

Laerl, Aujourd'hui à 10:46:12

Personnellement, entre le "Inventer une capacité mot-clé n'est pas obligatoire, proposer des cartes guidées par une cohésion globale est suffisant" et "La mécanique peut être un flavor," je comprend le sujet comme ne demandant pas de thème mécanique, et à mon sens ces trois participations ne sont pas hors-sujet.

Luten von tabbad, Le 10/09/2021

Je vote pour vognar meme si pit142857 ma quand meme convaincu

1 réponse(s)
Khos le Zémourien, Le 11/09/2021

Merci Luten bon tabbad pour avoir voté, c'est bien au vue du challenge d'avoir bcp de votants...

Par contre comme Deiv l'a précisé ça serrait intéressant d'avoir le détail de ton choix, au moins tes critéres...Vognar n'ayant pas mis de texte & cie ton vote a besoin d'un peu d'explications pour les autres participants...surtout que Maitredragon a gentiment compléter son vote au vu du boulot des créateurs, nous te serrions éternellement reconnaissant

maitredragon, Le 07/09/2021

Patmol25 Ta mue pour gredin est intéressante mais manque cruellement d'originalité par rapport à d'autres participations.

Khos le Zémourien L'idée de base m'a hypé de fou !!! Mais ce que tu en as fait un peu moins malheureusement. A la base c'est censé être des créature vanilla comme tu le dis faire que ça, aurait pas été plus intéressant mais je ne sais pas le fait de leur mettre une capa qui joue dessus je trouve que ca casse l'idée original que j'appréciais beaucoup.

Vognar Très belle réalisation toutefois l'absence de commentaires est vraiment dommage. Je sais c'est gonflé de ma part, moi qui n'est pas voulut développer mon vote à la base.

Nolan+ Très belles cartes, le lore est appréciable. Je ne suis globalement pas fan de tes capacités malheureusement.

Archarion c'est très intéressant par contre certaines cartes sont à mon sens beaucoup trop forte. Je pense que l'équilibrage est à revoir.

Pit142857 C'est du pur génie !

Newall SombreLame de très belles cartes mais j'ai préféré d'autres participations, désolé.

Kalitas_PkMTG C'est vraiment pas mal par contre ta capacité me fait craindre des enchainement à la pelle et bien mortelle. Je pense que la capacité est bien trop forte.

The Mighty Chicken les cartes sont vraiment magnifiques, la capacité est pas mal mais je ne sais pas je suis pas emballé pour autant.

PoloTheAspicot Je n'arrive pas a retrouver la folie et le délire que j'attends d'une uncard dans ton set.

Shagore cartes très belles, bien réalisée et capacité intéressante bien joué.

Je vote pour Pit142857.
Beau boulot à tous.



Edité 1 fois, dernière édition par maitredragon le 07/09/2021

2 réponse(s)
Deiv, Le 07/09/2021

Un petit développement serait apprécié, c'est demandé dans la phase de vote expliquée plus haut.

Pit142857, Le 08/09/2021

Merci pour le vote, content que ça t'ait plu !

Pit142857, Le 01/09/2021

@Khos : Malheureusement pour ta patience, la deadline a été reculée au dimanche 5 septembre 23 h 59, histoire de permettre à quelques retardataires (dont il est possible que je fasse partie) de parachever leur œuvre. Ça c'est passé aujourd'hui sur le Discord de la secte, désolé si tu as dû finir ton travail en rush pour poster avant minuit :/ Au pire, j'imagine que tu pourras éditer ton post dès le 6 septembre si jamais tu repère des modifications d'ici là.

3 réponse(s)
Kalitas_PkMTG, Le 02/09/2021

Ah, j'avais pas vu passer cette info ! RIP
Bon bah on est bon pour encore poireauter.
J'espère que vous serez bons, les retardataires...

Khos le Zémourien, Le 02/09/2021

AH ! (comme dirait Denis Brognart)

Khos le Zémourien, Le 02/09/2021

Ouiii j'ai Rush en réduisant le lore surtout et possiblement un détail de design pour la capa que j'ai inventé (argh ! Gimp a eu chaud), globalement l'essentiel était fini (cartes x27 et contexte).

Du coup je vais continuer à bosser pépère sur l'histoire (le récit que j'invente et le plan) & l'ensemble du set sans toucher les cartes, en gros du texte sur ma publication. C'est sacré :p

De toute façon je publierai mon design avorté et vous me dirait si j'ai bien fait...Je vais même pouvoir faire un patron de booster si Internet le veut bien et un Titre qui aura de la gueule et peut être même une carte du plan !!!! Voir ajouter d'autres cartes hors évaluation (150 qui attendent... Magic Set editor a chauffé)

Khos le Zémourien, Le 01/09/2021

Plus que quelques minutes ! J'ai hâte BIS

Alors pour ceux qui sont intrigués par les écrits sur ma publications je note ici la date des dernières modifications/ajouts notamment sur les explicitons des cartes MYTHIC (ça ferra travailler les méninges je vais tut donner rôti) et des infos sur le lore et mon mini récit.
Régalez vous !

Modif : 0
-05/09/2021

Amusons nous !



Edité 2 fois, dernière édition par Khos le Zémourien le 05/09/2021

Nolan+, Le 15/07/2021

Je suis désolé, j'ai du mal à comprendre le sujet, notamment le "mini-set complet".

  • Est-ce que tu entends par là un set complet mais avec un nombre réduit de cartes. Et donc toutes les caractéristiques d'un set : équilibré (en couleurs et en rareté), draftable, jouable en limité, avec une storyline...
    (Mais j'ai du mal à visionner comment avec 10 cartes tu fais pour avoir une mythique et une rare de chaque couleur...)
  • Est-ce que c'est un set complet, de taille habituelle (vérifiant donc les caracs ci-dessus), mais dont on ne conçoit et présente qu'un extrait ?
    (Mais alors pourquoi ce nom de "mini-set" et surtout pourquoi "complet" ?)
  • Est-ce que ce n'est pas un set (au sens WotC), mais un ensemble de cartes (au sens littéral donc), liées entre elles par un thème ou une mécanique, un peu comme les Secrets Lairs.
    (Mais dans ce cas, pourquoi "mini" ?)
Merci de tes précisions.

(Pour l'instant, j'ai commencé à travailler en supposant qu'il s'agissait de la deuxième proposition)

1 réponse(s)
Deiv, Le 16/07/2021

Fais autant de cartes que tu veux mais ne présente qu'une quinzaine de cartes pour présenter ta mécanique oui.

Je parle de mini-set pour ne pas décourager des gens qui penserait qu'il faille faire plus de 200 cartes. Un véritable set contient souvent plusieurs mécaniques, une par guilde pour ravnica par exemple, prendre et exploiter une unique guilde et sa mécanique reviendrait créer un mini-set.
Je dis complet car les cartes proposées doivent présenter ta mécanique dans son ensemble (ce qui relève de l'évidence je te l'accorde).

Ne vous embarassez pas trop avec des points précis des règles. Inventez ou réexploitez une mécanique en créant autant de carte que vous le désirez.
Présentez ensuite un peu plus de 10 cartes ici tout en partageant un lien vers l'ensemble de votre travail. Ceux qui aiment votre travail iront voir l'ensemble de vos créations.

Khos le Zémourien, Le 02/07/2021

Whaaouuuu ! là y'a du challenge chaud cacao !

-Question pouvons nous nous baser sur un plan existant/lore existant ? Style "Phyrexia Requiem" ou "Innistrad chidren's dream" que j'avais inventés ?

-Pouvons nous récupérer ou réadapter des capas façonnées par la communauté SMF ou Planesculptor ? (en citant les auteurs et la capa originelle évidement). Voir de précèdent FCC, style [FCC-Capacité]S2021E09 Mécanique ressuscitée

-Comment faire pour des mots clés fracassés et fumés à la Dungeons & Dragons qui invalident à eux seuls beaucoup de base de la création de fun card (sans parler de la color pie bjr elfe en noir bleu et orc en vert, voir nain blanc noir, Gochat était dans le futur pour le [FCC-Cycle]S2021E08 L'elfe et le nain...ect)

-Pour l'équilibrage du Standard ou du Modern ? Set inscrit dans la continuité actuelle ou rétro ? (formulation et cohérence avec des cartes plus anciennes)

-Bien la Gishath en bouée flamant rose...

Merci pour les réponses

1 réponse(s)
Deiv, Le 03/07/2021

Oui tu peux t'inspirer du lore existant et de plan qui existent déjà dans l'univers de magic.
Tu peux réutiliser des mécaniques existantes tant que tu innoves dans leur utilisation avec l'ensemble de ton set. Pas besoin d'avoir une mécanique nouvelle et originale pour proposer un set qui a de l'intérêt. Voyez ce qu'a fait WotC avec les cartes neigeuses dans Kaldheim par exemple.

Les mots-clés de donjon et dragon ne sont pas de vrais mots-clés, ce ne sont que des petites pointes de lore dans les capacités. Vous ne devez pas faire ça.

Pour l'équilibrage, faites des cartes équilibrées en prêtant attention à ce que leurs interactions ne soient pas trop abusées. Bon courage, c'est tout un travail.
Pour les formulations, essayez de colller à l'actualité. Préférez quelque chose d'actuel.

Kalitas_PkMTG, Le 01/07/2021

J'ai déjà une idée sur ce sur quoi je compte bosser.
Problème : je projette de faire plus de 100 CARTES !

Définitivement trop. On est d'accord que j'en fais moins que ça ?

En tout cas c'est super cool, hâte d'y être !

2 réponse(s)
Deiv, Le 01/07/2021

Le but principal de ce FCC est de vous pousser à la créativité. Si tu fais plus de 100 cartes tant mieux. Mais je te suggère de ne présenter qu'une quinzaine ou vingtaine de cartes qui mettent bien en avant ta mécanique pour ne pas surcharger ta participation.

Kalitas_PkMTG, Le 01/07/2021

Yes, je vais essayer de ne présenter que l'essentiel.

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous n'êtes pas un de ceux qui se vident bêtement le cerveau sur la toile en brâmant comme un zombie, vous pouvez vous identifier pour participer. Sinon vous avez encore le choix de faire quelque chose de votre vie, en rejoignant la secte.

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