Made in Taïwan - Magic the Gathering

Made in Taïwan

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Bonjour, bonjour ! Après bien des parlementations avec moi même je me suis enfin décidé à poster une funcard. Tenter une résumance de sa pensée fulgurante et spiritique me paraît tout à fait impossibl...

  Realcard pure / Enchantement / Cinéma

Bonjour, bonjour ! Après bien des parlementations avec moi même je me suis enfin décidé à poster une funcard. Tenter une résumance de sa pensée fulgurante et spiritique me paraît tout à fait impossibl...

  Realcard pure / Enchantement / Cinéma



Funcards

le , par Bahdlin
14954 | Louanges 3

Bonjour, bonjour ! Après bien des parlementations avec moi même je me suis enfin décidé à poster une funcard. Tenter une résumance de sa pensée fulgurante et spiritique me paraît tout à fait impossible... mais allons-y quand même !
Voici donc une carte conçue spécialement dans le but d'aider les joueurs à petit budget, le règne de terreur des tarmogoyfs et autres représentations de la destinée touche à sa fin, l'heure de la revanche du cadet impatient est arrivée ! (Hummf...) Bon, c'est peut-être pas le cadet qui vous mènera à la victoire mais l'adversaire vous inquiètera sûrement moins !
Sinon, que dire, cette carte est un enchantement hybride blanc-noir parce que ça colle bien au contexte, la secte de Richenou (cf. le sketch des Inconnus : « Les sectes »), blanc parce que les adhérents y trouve une « totale liberté de pensée cosmique vers un nouvel âge réminiscent » et donc en théorie c'est plutôt bien et noir parce que bon, en fait les sectes... bein c'est pas bien ! (Excepté une certaine secte qu'il n'est pas nécessaire de nommer ici, cela va s'en dire...). Concernant son coût, j'estime que la contrepartie est suffisante pour ne pas avoir à surcharger sa demande en mana, et d'autre part c'est symbolique, référence au trio.
La capacité en elle-même est bien expliquée par le TA : « Tout bien que tu détiens est un soucis qui te retient. », en acceptant de renoncer à jouer des cartes rares et en faisant cadeau à la secte de tous ce que vous contrôliez de rare (et donc de cher, c'est bien connu !) avant d'y adhérer, vous accèderez donc vous aussi à une totale liberté de pensée cosmique vers un nouvel âge réminiscent... et donc accessoirement la protection contre ses vils cartes non communes. Ironie de la chose : cette carte est rare ! J'en arrive donc au SE. Il n'a rien a voir avec la carte c'est simplement mon SE personnel (bricolé sur paint...). Donc voilà, c'est la première funcard que je post et j'espère qu'elle vous plaira, à bientôt !
(ps : la photo n'est peut-être malheureusement pas bien nette mais impossible de trouver mieux...)

"Bon maintenant alors vous signez, vous adhérez à la secte, ou vous vous cassez parce que moi j'ai du pain spiritique sur la planche." - Skippy le Grand Gourou

Alors c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


man-man Le 14/06/2009

Ce n'est pas la première carte qui met en valeur les communes...
Qualité: les q sont un pixel trop larges, c'est un défaut du SMFFCMOL
Fun: c'est pas trop mal, mais niveau cohérence: c'est une rare ?!?
J'aime bien le TA et les cartes qui prônent les communes^^...
allez, euh... 6/7/7

Originalité : 6/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10
NEXUS-EXECUTOR Le 01/06/2009

En guise de remerciement pour ton commentaire sur ma funcard et étant donné que la foule ne se presse pas particulièrement pour faire de même avec la tienne, je vais à mon tour faire la critique de ta carte, que je trouve, en tant que fan des Inconnus, particulièrement bien foutue ! ^^

Alors, originalité : pour ma part, c'est du jamais vue, une capacité bien tordue et qui résume bien la totale liberté de pensée cosmique vers un nouvel âge réminiscent de la sympathique secte du Grand Gourou Skippy => 9

Qualité : Outre les quelques défauts mis en évidence par Dark Rhesus, j'ai comme un léger doute sur ça capacité : si il te donne la protection contre les cartes inhabituelles, rares et rares mythiques, elle te donne également la protection contre elle-même, donc la contrainte de ne devoir poser que des communes n'en est plus une, enfin je pense... => 5

Fun : Mêmes arguments que pour l'originalité : j'adore ! => 9

Bref, une carte avec quelques défauts mais qui m'a laisé le souvenir d'une bonne rigolade ! ^^

Originalité : 9/10 Qualité : 5/10 Fun : 9/10
Lord Rhesus Le 29/05/2009

Oh, bien vu, je ne crois pas que ça ait jamais été fait. Ca fait un peu penser à l'Impitoyable loi des boosters de Thorgor, ou au Rare-B-gone d'Unhinged, mais dans ce contexte, c'est la première fois.

Tu as un petit problème avec ta première capacité. Sur un rituel, pas de problème, mais là, c'est un enchantement, donc un permanent, il faut fixer une condition pour que la capacité se déclenche. Logiquement, ce sera quand ton truc arrive en jeu.

Sinon, souci doit être au singulier, dans le TA, et il aurait pu être judicieux de mettre des guillemets autour, comme c'est une citation.

Tss, encore quelqu'un qui met "Inconnu" en illustrateur, alors qu'il était facile de trouver qui c'était... ^^

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Bahdlin
mdo

Partisan | Loire

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Le Dark Mogwaï

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On accuse les dieux de tous les maux de la terre, mais les grandes catastrophes dites naturelles et les injustices de ce monde ou des autres ont bien souvent une raison cachée au commun des mortels, celle de servir les intérêts d'arpenteurs qui s'affrontent. On a vu des tremblement de terre, des ouragans et des épidémies de peste dont le seul but fut d'amoindrir les forces adverses. L'un d'eux déclenchera peut-être l'armaguedon juste pour saper le mana d'un rival. Ils ne reculeront devant aucun sacrifice s'il sert leurs intérêts, ils sont capables de faire subir les pires cataclysmes à ceux qu'ils manipulent. Et pourtant, je peux vous affirmer que sans eux le multivers n'aurait rien de Magique.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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