Armé // Dangereux
(Armed // Dangerous)
Armé // Dangereux
(Armed // Dangerous)
Armé // Dangereux
CCM : 6
Faction : Clans Gruul
Texte :Une créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Dangereux
Toutes les créatures capables de bloquer une créature ciblée ce tour-ci le font.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Illustrateur : David Palumbo
Numéro de collection : DGM 122/156
Date de sortie : 03/05/2013
Autorisations en tournois :
Couleur
Armed // Dangerous
Sorcery
Armed
Target creature gets +1/+1 and gains double strike until end of turn.
Dangerous
All creatures able to block target creature do so this turn.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)