Fortifier
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Nom :
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CCM : 3
Type / sous-type :
Éphémère
Choisissez l'un —
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
« Quand le métal est corrompu et que le bois se fait rare, nous n'avons pas meilleure arme que notre foi. »
—Tavalus, acolyte de Korlis
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
« Quand le métal est corrompu et que le bois se fait rare, nous n'avons pas meilleure arme que notre foi. »
—Tavalus, acolyte de Korlis
Edition
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Autorisations en tournois
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Duel Commander
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Couleur