Manœuvre de capture (Entrapment Maneuver) - Magic the Gathering

Manœuvre de capture
(Entrapment Maneuver)

Manœuvre de capture
(Entrapment Maneuver)

0.86
Nom :
Manœuvre de capture
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Rare

Texte :
Un joueur ciblé sacrifie une créature attaquante. Vous créez X jetons de créature 1/1 blanche Soldat, X étant l'endurance de cette créature.
« L'avidité, la rage et la soif de sang conduisent à la mort, aux mains de ceux qui gardent leur sang-froid. »
—Sergente Eyra

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Commander 2016 #2 11/11/2016

7 Autre(s) édition(s)

Fallout #160 08/03/2024
Fallout #449 08/03/2024
Fallout #688 08/03/2024
Fallout #977 08/03/2024
Warhammer 40,000 #185 07/10/2022
Warhammer 40,000 #185★ 07/10/2022
Treasure Chest #10 16/11/2016

Autorisations en tournois

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Legacy
 
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Pionner
 
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Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

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08/03/2024 | 0.17 €

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08/03/2024

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Warhammer 40,000
07/10/2022

Treasure Chest
16/11/2016


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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