Âme de Shandalar (Soul of Shandalar) - Magic the Gathering

Âme de Shandalar
(Soul of Shandalar)

Âme de Shandalar
(Soul of Shandalar)

0.19
0.02 Tix
Nom :
Âme de Shandalar
Coût :
CCM : 6

Type / sous-type : Créature : avatar
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Initiative
: L'Âme de Shandalar inflige 3 blessures à un joueur ciblé ou à un planeswalker ciblé et 3 blessures à jusqu'à une créature ciblée que ce joueur ou que le contrôleur de ce planeswalker contrôle.
, exilez l'Âme de Shandalar depuis votre cimetière : L'Âme de Shandalar inflige 3 blessures à un joueur ciblé ou à un planeswalker ciblé et 3 blessures à jusqu'à une créature ciblée que ce joueur ou que le contrôleur de ce planeswalker contrôle.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 6/6

Indice de popularité :

Edition

Magic 2015 #163 18/07/2014

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cycle :
Cette créature fait partie du cycle des Âmes de Magic 2015. 6 avatars mythiques 6/6 pour 6 manas ayant deux capacités activées qui ont le même effet. La seconde s'activant en exilant l'âme depuis le cimetière. Chaque âme fait référence à un plan.

Les autres cartes du cycle sont : Âme de Theros ; Âme de Ravnica ; Âme d'Innistrad ; Âme de Zendikar et Âme de la Nouvelle Phyrexia.


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- J'en ai marre de ton mogg fanatique: tu trouves normal qu'avec ton pauvre gobelin suicidaire, tu arrives à bloquer et tuer mon Terrasseur de royaume?
- Bah écoute un gobelin, c'est fort. Regarde pelleteur gobelin, il est encore plus fort.
- Oui mais le pelleteur il a une pelle pour se battre...
Robert : Bah non regarde l'image, il se bat à mains nues.
- Oui mais...
- Écoute, t'es mauvais joueur c'est tout. J't'ai tué ton terrasseur de royaume, t'avais qu'à pas attaquer avec, c'est tout ! Faut réfléchir, à Magic.
- Ça va pas durer, jvais réformer les règles pour t'empêcher d'utiliser ton mogg, il est trop fort. Et comme ça, exit aussi ton mage fulminateur qui pète une créature et un terrain en même temps. Ha ! ha ! C'en est fini de ton deck Jund de mes deux et je vais enfin pouvoir attaquer tranquille !
- Tu n'oserais quand même pas ?
- On parie ?

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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