Garde de minuit (Midnight Guard) - Magic the Gathering

Garde de minuit
(Midnight Guard)

Garde de minuit
(Midnight Guard)

0.11
0.03 Tix
Nom :
Garde de minuit
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et soldat
Rareté :
Commune

Texte :
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, dégagez la Garde de minuit.
« Quand on est de garde, tout bruit est anormal et toute ombre est suspecte. »
—Olgard des Skiltfolk

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/3

Indice de popularité :

Edition

Magic 2015 #20 18/07/2014

4 Autre(s) édition(s)

Jumpstart 2022 #216 02/12/2022
Mystery Booster #177 11/11/2019
Battlebond #99 08/06/2018
Obscure Ascension #14 03/02/2012

Autorisations en tournois

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Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Jumpstart 2022
02/12/2022 | 0.09 €

Mystery Booster
11/11/2019

Battlebond
08/06/2018 | 0.1 €

Obscure Ascension
03/02/2012 | 0.09 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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